Japans PC-Gaming-Markt, der lange Zeit im Schatten von Mobile Gaming stand, erlebt ein explosionsartiges Wachstum. Branchenanalysten berichten von einer Verdreifachung der Größe in den letzten vier Jahren und erreichen im Jahr 2023 1,6 Milliarden US-Dollar, was 13 % des gesamten japanischen Gaming-Marktes entspricht. Auch wenn dies im Vergleich zum 12 Milliarden US-Dollar schweren Markt für mobile Spiele im Jahr 2022 klein erscheinen mag, wirkt sich der schwache Yen erheblich auf die tatsächliche Kaufkraft aus.
Dieser Anstieg ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen: die Vorliebe für leistungsstarke Gaming-Hardware, den E-Sport-Boom und die zunehmende Verfügbarkeit beliebter Titel auf dem PC. Statista prognostiziert weiteres Wachstum und prognostiziert einen Umsatz von 3,14 Milliarden Euro (ca. 3,467 Milliarden US-Dollar) in diesem Jahr und 4,6 Millionen Nutzer bis 2029.
Dr. Serkan Toto beleuchtet die historische Präsenz des PC-Gamings in Japan und räumt mit dem Mythos seines Untergangs auf. Er nennt mehrere Schlüsselfaktoren für den aktuellen Boom: eigene PC-First-Hits wie Final Fantasy XIV und Kantai Collection; Steams verbesserte japanische Storefront; die zunehmende PC-Portierung mobiler Hits; und die Verbesserung lokaler PC-Gaming-Plattformen.
Große Player treiben diese Expansion voran. Die PC-Portierung von Final Fantasy XVI von Square Enix und sein Engagement für Dual-Konsolen-/PC-Veröffentlichungen sind wichtige Beispiele. Die Xbox-Abteilung von Microsoft unter der Leitung von Phil Spencer und Sarah Bond baut ihre Präsenz in Japan aktiv aus und nutzt Xbox Game Pass, um Partnerschaften mit wichtigen Herausgebern wie Square Enix, Sega und Capcom zu sichern. Beliebte E-Sport-Titel wie StarCraft II, Dota 2, Rocket League und League of Legends tragen zusätzlich zum PC-Gaming-Aufschwung bei.
Die Zukunft für PC-Gaming in Japan sieht rosig aus, was auf einen deutlichen Wandel in der Gaming-Landschaft des Landes hindeutet.