Le marché du jeu PC du Japon, depuis longtemps éclipsé par les jeux mobiles, connaît une croissance explosive. Les analystes de l'industrie rapportent un triplement de taille au cours des quatre dernières années, atteignant 1,6 milliard de dollars USD en 2023, ce qui représente 13% du marché global des jeux japonais. Bien que cela puisse sembler petit par rapport au marché des jeux mobiles USD de 12 milliards de dollars en 2022, le yen faible a un impact significatif sur le pouvoir de dépenses réel.
Cette surtension est attribuée à plusieurs facteurs: une préférence pour le matériel de jeu haute performance, le boom de l'eSports et la disponibilité croissante de titres populaires sur PC. Statista prédit une croissance plus approfondie, projetant 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) de revenus cette année et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029.
dr. Serkan Toto met en évidence la présence historique des jeux PC au Japon, dissipant le mythe de sa disparition. Il cite plusieurs pilotes clés pour la flèche actuelle: Homegrown PC-First Hits comme Final Fantasy XIV et Collection Kantai ; Store japonaise améliorée de Steam; L'augmentation du portage PC des tubes mobiles; et l'amélioration des plates-formes de jeu PC locales.
Les principaux acteurs alimentent cette expansion. Le port PC de Square Enix de Final Fantasy XVI et son engagement envers les versions à double console / PC sont des exemples importants. La division Xbox de Microsoft, dirigée par Phil Spencer et Sarah Bond, étend activement sa présence au Japon, tirant parti de Xbox Game Pass pour garantir des partenariats avec des éditeurs clés comme Square Enix, Sega et Capcom. Les titres populaires de l'eSport comme starcraft II , dota 2 , Rocket League , et League of Legends contribuent en outre à la poussée de jeu PC.
L'avenir s'annonce très bien pour les jeux PC au Japon, suggérant un changement significatif dans le paysage de jeu du pays.