오랜 기간 모바일 게임의 그늘에 가려져 있던 일본 PC 게임 시장이 폭발적인 성장세를 보이고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4년 동안 규모가 3배 증가해 2023년에는 16억 달러에 달해 전체 일본 게임 시장의 13%를 차지한다고 보고합니다. 2022년 120억 달러 규모의 모바일 게임 시장에 비하면 작은 것처럼 보일 수도 있지만, 엔화 약세는 실제 소비력에 큰 영향을 미칩니다.
이러한 급증은 고성능 게임 하드웨어에 대한 선호, e스포츠 붐, PC에서 인기 타이틀의 가용성 증가 등 여러 요인에 기인합니다. Statista는 올해 매출이 31억 4천만 유로(약 34억 6,700만 달러), 2029년까지 사용자가 460만 명에 달할 것으로 예상하면서 추가 성장을 예상하고 있습니다.
박사. Serkan Toto는 일본 PC 게임의 역사적 존재를 강조하고 PC 게임의 종말에 대한 신화를 깨뜨립니다. 그는 현재 붐의 몇 가지 핵심 동인을 언급합니다. Final Fantasy XIV 및 Kantai Collection과 같은 자체 PC 우선 히트작; Steam의 향상된 일본 상점; 모바일 히트작의 PC 이식 증가; 국내 PC 게임 플랫폼의 개선.
주요 플레이어들이 이 확장팩을 촉진하고 있습니다. Square Enix의 Final Fantasy XVI PC 포트와 듀얼 콘솔/PC 출시에 대한 의지가 중요한 예입니다. Phil Spencer와 Sarah Bond가 이끄는 Microsoft의 Xbox 사업부는 Xbox Game Pass를 활용하여 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 퍼블리셔와 파트너십을 확보하면서 일본에서의 입지를 적극적으로 확장하고 있습니다. StarCraft II, Dota 2, Rocket League, League of Legends와 같은 인기 e스포츠 타이틀이 PC 게임 급증에 더욱 기여하고 있습니다.
일본 PC 게임의 미래는 밝아 보이며, 이는 일본 게임 환경에 상당한 변화가 있음을 시사합니다.