O mercado japonês de jogos para PC, há muito ofuscado pelos jogos para dispositivos móveis, está experimentando um crescimento explosivo. Analistas da indústria relatam que seu tamanho triplicou nos últimos quatro anos, atingindo US$ 1,6 bilhão em 2023, representando 13% do mercado geral de jogos japonês. Embora isto possa parecer pequeno em comparação com o mercado de jogos móveis de US$ 12 bilhões em 2022, o iene fraco impacta significativamente o poder de compra real.
Esse aumento é atribuído a vários fatores: uma preferência por hardware de jogos de alto desempenho, o boom dos esportes eletrônicos e a crescente disponibilidade de títulos populares no PC. Statista prevê maior crescimento, projetando 3,14 bilhões de euros (aproximadamente US$ 3,467 bilhões) em receitas este ano e 4,6 milhões de usuários até 2029.
Dr. Serkan Toto destaca a presença histórica dos jogos para PC no Japão, dissipando o mito de seu desaparecimento. Ele cita vários fatores-chave para o boom atual: sucessos caseiros do PC, como Final Fantasy XIV e Kantai Collection; A vitrine japonesa aprimorada do Steam; a crescente portabilidade de sucessos móveis para PC; e a melhoria das plataformas locais de jogos para PC.
Grandes players estão alimentando essa expansão. A versão para PC de Final Fantasy XVI da Square Enix e seu compromisso com lançamentos duplos para console/PC são exemplos significativos. A divisão Xbox da Microsoft, liderada por Phil Spencer e Sarah Bond, está expandindo ativamente sua presença no Japão, aproveitando Xbox Game Pass para garantir parcerias com editoras importantes como Square Enix, Sega e Capcom. Títulos populares de esportes eletrônicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends contribuem ainda mais para o aumento dos jogos para PC.
O futuro parece brilhante para os jogos de PC no Japão, sugerindo uma mudança significativa no cenário de jogos do país.