Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist dank einer gemeinsamen Anstrengung zwischen Team Ninja, Koei Tecmo und Platinumgames endlich am Horizont. Der Produzent Fumihiko Yasuda enthüllte, dass das Projekt aufgrund konzeptioneller Herausforderungen an erste Hürden konfrontiert war. Die Gespräche zwischen dem Hisashi Koinuma von Koei Tecmos, ATSUSHI INABA von Platinumgames und Phil Spencer von Xbox führten jedoch zu den drei Unternehmen, die sich Streitkräften anschlossen, eine Partnerschaft, die bereits 2017 begann.
Spencers Engagement erwies sich als zentral, insbesondere bei der Sicherung von Platinumgames-Fachkenntnissen in schnelllebigen Action-Titeln wie Bayonetta und Nier: Automata und schafft die perfekte Synergie für die neue Ausgabe von Ninja Gaiden.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche wurde von der sofortigen Veröffentlichung der Ninja Gaiden Master Collection begleitet, einer remasterierten Version der Xbox 360 Classic Ninja Gaiden 2 Black , jetzt auf Xbox, PlayStation 5 und PC erhältlich.
Die ersten Trailer zeigen Ryu Hayabusas Rückkehr als Protagonist und versprechen ein aufregendes Slasher -Erlebnis. Das Gameplay -Filmmaterial beleuchtet neue Mechaniker, darunter innovative Durchfahrten mit Drähten und Schienen, die Ninja Gaiden 4 unterscheiden, abgesehen von den Vorgängern.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter dominierte das Entwickler \ _Direct -Ereignis, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4 führte zu einer erheblichen Aufregung. Das Spiel soll im Herbst 2025 veröffentlicht werden.