O tão esperado Ninja Gaiden 4 da equipe Ninja está finalmente no horizonte, graças a um esforço colaborativo entre a equipe Ninja, Koei Tecmo e Platinumgames. O produtor Fumihiko Yasuda revelou que o projeto enfrentou obstáculos iniciais devido a desafios conceituais. No entanto, as conversas entre Hisashi Koinuma, do Koei Tecmo, o Atsushi Inaba, da Platinumgames, e Phil Spencer, do Xbox, finalmente levaram as três empresas a ingressarem forças, uma parceria que começou desde 2017.
O envolvimento de Spencer provou ser essencial, particularmente na obtenção da experiência da Platinumgames em títulos de ação em ritmo acelerado como Bayonetta e Nier: Automata , criando a sinergia perfeita para a nova parcela de Ninja Gaiden.
O anúncio surpresa na semana passada foi acompanhado pelo lançamento imediato da Ninja Gaiden Master Collection , uma versão remasterizada do Xbox 360 Classic Ninja Gaiden 2 Black , agora disponível no Xbox, PlayStation 5 e PC.
Os trailers iniciais mostram o retorno de Ryu Hayabusa como protagonista, prometendo uma emocionante experiência de terror. As filmagens de jogo destacam novas mecânicas, incluindo travessias inovadoras usando fios e trilhos, diferenciando o Ninja Gaiden 4 de seus antecessores.
Enquanto Doom: as Idades das Trevas dominavam o evento desenvolvedor \ _direct, a revelação de Ninja Gaiden 4 gerou excitação significativa. O jogo está previsto para ser lançado no outono de 2025.