Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin à l'horizon, grâce à un effort de collaboration entre Team Ninja, Koei Tecmo et Platinumgames. Le producteur Fumihiko Yasuda a révélé que le projet était confronté à des obstacles initiaux en raison de défis conceptuels. Cependant, les conversations entre Hisashi Koinuma de Koei Tecmo, Atsushi Inaba de Platinumgames, et Phil Spencer de Xbox ont finalement conduit les trois sociétés à unir leurs forces, un partenariat qui a commencé dès 2017.
L'implication de Spencer s'est avérée cruciale, en particulier pour sécuriser l'expertise de Platinumgames dans les titres d'action en évolution rapide comme Bayonetta et nier: Automata , créant la synergie parfaite pour le nouvel épisode Ninja Gaiden.
L'annonce surprise la semaine dernière s'est accompagnée de la sortie immédiate de Ninja Gaiden Master Collection , une version remasterisée du Xbox 360 Classic Ninja Gaiden 2 Black , maintenant disponible sur Xbox, PlayStation 5 et PC.
Les bandes-annonces initiales présentent le retour de Ryu Hayabusa en tant que protagoniste, promettant une expérience de slasher passionnante. Les séquences de gameplay mettent en évidence de nouvelles mécanismes, notamment une traversée innovante à l'aide de fils et de rails, en définissant Ninja Gaiden 4 en dehors de ses prédécesseurs.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé l'événement développeur \ _direct, la révélation de Ninja Gaiden 4 a généré une excitation significative. Le jeu devrait sortir à l'automne 2025.