由於忍者,Koei Tecmo和PlatinumGames團隊之間的合作,忍者隊期待已久的Ninja Gaiden 4終於出現了。製片人Fumihiko Yasuda透露,由於概念上的挑戰,該項目麵臨著最初的障礙。然而,Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,Platinumgames的Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer之間的對話最終導致了這三家公司聯合起來的公司,這種合作夥伴關係早在2017年就開始了。
Spencer的參與證明是關鍵的,尤其是在確保PlatinumGames在 Bayonetta 和 Nier:Automata 之類的快節奏動作標題中的專業知識方麵,為新的Ninja Gaiden分配創造了完美的協同作用。
上周的驚喜公告伴隨著 Ninja Gaiden Master Collection 的立即發布,這是Xbox 360 Classic Ninja Gaiden 2 Black Black *的重新製作版本,現已在Xbox,PlayStation 5和PC上找到。
最初的預告片展示了Ryu Hayabusa作為主人公的回歸,有望帶來激動人心的Slasher體驗。遊戲錄像突出了新的機製,包括使用電線和軌道的創新遍曆,將忍者Gaiden 4與前任相比。
雖然 厄運:黑暗時代 主導了開發人員_ -Direct事件,但忍者gaiden 4的揭示產生了顯著的興奮。該遊戲計劃於2025年秋季發布。