由于忍者,Koei Tecmo和PlatinumGames团队之间的合作,忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于出现了。制片人Fumihiko Yasuda透露,由于概念上的挑战,该项目面临着最初的障碍。然而,Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,Platinumgames的Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer之间的对话最终导致了这三家公司联合起来的公司,这种合作伙伴关系早在2017年就开始了。
Spencer的参与证明是关键的,尤其是在确保PlatinumGames在 Bayonetta 和 Nier:Automata 之类的快节奏动作标题中的专业知识方面,为新的Ninja Gaiden分配创造了完美的协同作用。
上周的惊喜公告伴随着 Ninja Gaiden Master Collection 的立即发布,这是Xbox 360 Classic Ninja Gaiden 2 Black Black *的重新制作版本,现已在Xbox,PlayStation 5和PC上找到。
最初的预告片展示了Ryu Hayabusa作为主人公的回归,有望带来激动人心的Slasher体验。游戏录像突出了新的机制,包括使用电线和轨道的创新遍历,将忍者Gaiden 4与前任相比。
虽然 厄运:黑暗时代 主导了开发人员\ _ direct事件,但忍者gaiden 4的揭示产生了显着的兴奋。该游戏计划于2025年秋季发布。