Das Horror-Survival-Shooter-Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist in der Ukraine so beliebt, dass es landesweite Netzwerkprobleme verursacht hat. Lesen Sie weiter, um mehr über die Veröffentlichung des Spiels und einige Einblicke von den Entwicklern zu erfahren! „S.T.A.L.K.E.R. 2“ erobert das ukrainische Internet im Sturm
Alle wollen den Quarantänebereich betreten
Die große Popularität von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ legte tatsächlich das Internet im ganzen Land lahm. Am Tag der Veröffentlichung des Spiels, dem 20. November, berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Internetverbindung tagsüber normal war, die Geschwindigkeit nachts jedoch merklich nachließ – was auf Tausende eifriger ukrainischer Spieler zurückzuführen war Laden Sie gleichzeitig das Spiel herunter. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten vorübergehend in alle Richtungen reduziert. Dies ist auf die erhöhte Auslastung des Kanals und das große Interesse an der Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen.
Sogar Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben immer noch Probleme mit der Anmeldung und geben an, dass die Ladegeschwindigkeit langsam ist. S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachte landesweite Internetprobleme, die mehrere Stunden anhielten und schließlich behoben wurden, nachdem alle interessierten Spieler erfolgreich eine Kopie des Spiels heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.
Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es ist hart für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber es ist auch schockierend!“ Sie fuhr fort: „Für uns und das Team und vor allem für.“ Manche Menschen in der Ukraine fühlen sich etwas glücklicher als vor der Freilassung: „Wir haben etwas für unser Heimatland getan und etwas Gutes für sie getan.“
Die Beliebtheit des Spiels ist offensichtlich: S.T.A.L.K.E.R 2 verkaufte sich in nur zwei Tagen nach der Veröffentlichung unglaubliche 1 Million Mal. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und zahlreicher Fehler verkaufte es sich weltweit sehr gut, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das sich derzeit in zwei verschiedenen Büros befindet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl es bei der Veröffentlichung des Spiels einige Schwierigkeiten gab, da der anhaltende Konflikt in der Ukraine die Veröffentlichung des Spiels mehrfach verzögerte, war GSC entschlossen, die Veröffentlichung nicht noch einmal zu verzögern, und veröffentlichte das Spiel im vergangenen November erfolgreich. Vorerst ist das Entwicklungsstudio weiterhin bestrebt, Updates zu veröffentlichen, um die Fehler, die das Spiel plagen, zu optimieren und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.