호러 서바이벌 슈팅 게임 'S.T.A.L.K.E.R.2'는 전국 네트워크 문제를 일으킬 정도로 우크라이나에서 큰 인기를 끌고 있다. 게임 출시와 개발자의 통찰력에 대해 알아보려면 계속 읽어보세요! "S.T.A.L.K.E.R. 2"가 우크라이나 인터넷을 강타했습니다
모두가 격리구역에 들어가고 싶어합니다
'S.T.A.L.K.E.R.2'의 엄청난 인기는 사실상 전국 인터넷을 마비시켰다. 게임 출시일인 11월 20일, 우크라이나 인터넷 서비스 제공업체인 Tenet과 Triolan은 공식 Telegram 채널을 통해 낮에는 인터넷 연결이 정상이었지만 밤에는 수천 명의 열성적인 우크라이나 플레이어로 인해 속도가 눈에 띄게 느려졌다고 보고했습니다. 동시에 게임을 다운로드하세요. ITC 번역에 따르면 Triolan은 "현재 인터넷 속도가 일시적으로 모든 방향에서 저하되고 있습니다. 이는 채널의 부하 증가와 'S.T.A.L.K.E.R.' 출시에 대한 큰 관심으로 인해 발생합니다.
게임을 성공적으로 다운로드한 플레이어라도 로그인 문제와 느린 로딩 속도를 이유로 여전히 문제를 겪고 있습니다. S.T.A.L.K.E.R. 2는 몇 시간 동안 지속되는 전국적인 인터넷 문제를 일으켰고 관심 있는 모든 플레이어가 게임 사본을 성공적으로 다운로드한 후 마침내 해결되었습니다. 개발자 GSC Game World는 이에 대해 자랑스럽고 충격을 받았습니다.
크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 다음과 같이 말했습니다. "국가 전체가 힘든 상황입니다. 이는 인터넷이 중요하기 때문에 나쁜 일이지만 충격적이기도 합니다!" 우크라이나의 일부 사람들은 "우리는 조국을 위해 뭔가를 했고 그들을 위해 좋은 일을 했습니다."
S.T.A.L.K.E.R.2가 출시 이틀 만에 무려 100만 장을 판매하는 등 게임의 인기는 확연합니다. 명백한 성능 문제와 수많은 버그에도 불구하고 전 세계, 특히 모국인 우크라이나에서 매우 잘 팔렸습니다.
GSC Game World는 현재 키예프와 프라하에 각각 다른 두 사무실을 두고 있는 우크라이나 스튜디오입니다. 게임 출시 과정에서 우여곡절이 많았지만, 계속되는 우크라이나 내전으로 인해 게임 출시가 여러 차례 지연되는 등 GSC는 다시는 미루지 않겠다는 각오로 지난해 11월 성공적으로 게임을 출시했다. 현재 개발 스튜디오는 게임을 괴롭히는 버그를 수정하고 충돌을 최적화하고 수정하기 위한 업데이트를 출시하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 실제로 이번 주 초에 세 번째 주요 패치가 출시되었습니다.