Хоррор-шутер на выживание «S.T.A.L.K.E.R. 2» настолько популярен в Украине, что вызвал проблемы в общенациональной сети. Читайте дальше, чтобы узнать о запуске игры и некоторые советы от разработчиков! «S.T.A.L.K.E.R. 2» покоряет украинский интернет
Все хотят войти в зону карантина
Огромная популярность «S.T.A.L.K.E.R. 2» фактически парализовала интернет всей страны. В день релиза игры, 20 ноября, украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили на своих официальных каналах в Telegram, что, хотя днём подключение к Интернету было нормальным, ночью скорость заметно снижалась – это заслуга тысяч нетерпеливых украинских игроков. одновременно Загрузите игру. Согласно переводу ITC, Триолан сообщил: "В настоящее время скорость интернета временно снижена по всем направлениям. Это вызвано возросшей нагрузкой на канал и огромным интересом к выпуску "С.Т.А.Л.К.Э.Р."
Даже те игроки, которые успешно загрузили игру, по-прежнему сталкиваются с проблемами входа в систему и ссылаются на низкую скорость загрузки. S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвал общенациональные проблемы с Интернетом, которые продолжались несколько часов и были окончательно решены после того, как все заинтересованные игроки успешно загрузили копию игры. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но это также шокирует. Она продолжила: «Для нас и для нас, для команды, и самое главное для!» некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем до релиза «Мы сделали что-то для нашей Родины и сделали что-то хорошее для них».
Популярность игры очевидна: всего за два дня после выпуска S.T.A.L.K.E.R 2 было продано ошеломляющим тиражом в 1 миллион копий. Несмотря на очевидные проблемы с производительностью и многочисленные ошибки, он очень хорошо продавался по всему миру, особенно в родной Украине.
GSC Game World — украинская студия, в настоящее время расположенная в двух разных офисах: в Киеве и Праге. Несмотря на некоторые трудности во время выпуска игры, поскольку продолжающийся конфликт в Украине несколько раз задерживал выпуск игры, GSC была полна решимости больше не откладывать его и успешно выпустила игру в ноябре прошлого года. На данный момент студия-разработчик по-прежнему стремится выпускать обновления для исправления ошибок, от которых страдает игра, оптимизации и исправления сбоев; фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;