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S.T.A.L.K.E.R. A popularidade do 2 prejudicou a Internet ucraniana

Autor : Logan Atualizar:Jan 16,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 乌克兰网络拥堵

O jogo de tiro e sobrevivência de terror "S.T.A.L.K.E.R. 2" é tão popular na Ucrânia que causou problemas de rede em todo o país. Continue lendo para saber mais sobre o lançamento do jogo e alguns insights dos desenvolvedores! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa a internet ucraniana

Todo mundo quer entrar na área de quarentena

S.T.A.L.K.E.R. 2 乌克兰网络拥堵A enorme popularidade de "S.T.A.L.K.E.R. 2" na verdade paralisou a Internet de todo o país. No dia do lançamento do jogo, 20 de novembro, os provedores de serviços de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora a conexão com a Internet estivesse normal durante o dia, a velocidade diminuía visivelmente à noite - o que é atribuído a milhares de jogadores ucranianos ansiosos. simultaneamente Baixe o jogo. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: “Atualmente, as velocidades da Internet estão temporariamente reduzidas em todas as direções. Isso é causado pelo aumento da carga no canal e pelo enorme interesse no lançamento de “S.T.A.L.K.E.R.”

Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso ainda enfrentam problemas de login e citam velocidades de carregamento lentas. S.T.A.L.K.E.R. 2 causou problemas de Internet em todo o país que duraram várias horas e foram finalmente resolvidos depois que todos os jogadores interessados ​​​​baixaram com sucesso uma cópia do jogo. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.

A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: "É difícil para todo o país, o que é ruim porque a internet é importante, mas também é chocante. Ela continuou: "Para nós e para nós. Para a equipe, e o mais importante, para!" algumas pessoas na Ucrânia se sentem um pouco mais felizes do que antes do lançamento "Fizemos algo pela nossa pátria e fizemos algo de bom por eles."

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S.T.A.L.K.E.R. 2 乌克兰网络拥堵A popularidade do jogo é evidente, com S.T.A.L.K.E.R. 2 vendendo impressionantes 1 milhão de cópias em apenas dois dias após o lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e dos numerosos bugs, ele vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal.

GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora tenha havido algumas dificuldades durante o lançamento do jogo, com o conflito em curso na Ucrânia atrasando o lançamento do jogo várias vezes, a GSC estava determinada a não adiá-lo novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro passado. Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento continua empenhado em lançar atualizações para corrigir os bugs que assolam o jogo, otimizar e corrigir travamentos; na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;

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