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ACOSADOR La popularidad de 2 paralizó la Internet ucraniana

Autor : Logan Actualizar:Jan 16,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 乌克兰网络拥堵

El juego de disparos de terror y supervivencia "S.T.A.L.K.E.R. 2" es tan popular en Ucrania que ha causado problemas en la red nacional. ¡Sigue leyendo para conocer más sobre el lanzamiento del juego y algunas ideas de los desarrolladores! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa en Internet en Ucrania

Todos quieren entrar al área de cuarentena

S.T.A.L.K.E.R. 2 乌克兰网络拥堵La enorme popularidad de "S.T.A.L.K.E.R. 2" en realidad paralizó Internet en todo el país. El día del lanzamiento del juego, el 20 de noviembre, los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, si bien la conexión a Internet era normal durante el día, las velocidades disminuían notablemente durante la noche, atribuido a miles de entusiastas jugadores ucranianos. Descarga simultáneamente el juego. Según la traducción del ITC, Triolan dijo: "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal y al gran interés en el lanzamiento de "S.T.A.L.K.E.R."

Incluso aquellos jugadores que descargaron el juego con éxito todavía enfrentan problemas de inicio de sesión y citan velocidades de carga lentas. S.T.A.L.K.E.R. 2 causó problemas de Internet en todo el país que duraron varias horas y finalmente se resolvieron después de que todos los jugadores interesados ​​descargaron con éxito una copia del juego. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.

La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero también es impactante". Continuó: "Para nosotros y para el equipo y, lo más importante, para nosotros". Algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento. "Hicimos algo por nuestra patria e hicimos algo bueno por ellos".

S.T.A.L.K.E.R. 2 乌克兰网络拥堵La popularidad del juego es evidente: S.T.A.L.K.E.R 2 vendió la asombrosa cifra de 1 millón de copias en solo dos días después de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y numerosos errores, se vendió muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.

GSC Game World es un estudio ucraniano ubicado actualmente en dos oficinas diferentes, una en Kiev y otra en Praga. Aunque hubo algunas dificultades durante el lanzamiento del juego, ya que el conflicto en curso en Ucrania retrasó el lanzamiento del juego varias veces, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó el juego con éxito en noviembre pasado. Por ahora, el estudio de desarrollo sigue comprometido a lanzar actualizaciones para corregir los errores que afectan al juego, optimizar y solucionar fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;

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