Le jeu de tir d'horreur et de survie "S.T.A.L.K.E.R. 2" est si populaire en Ukraine qu'il a causé des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Lisez la suite pour en savoir plus sur le lancement du jeu et quelques idées des développeurs ! "S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
Tout le monde veut entrer dans la zone de quarantaine
L'énorme popularité de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a en fait paralysé l'Internet dans tout le pays. Le jour de la sortie du jeu, le 20 novembre, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si la connexion Internet était normale pendant la journée, les vitesses ralentissaient sensiblement la nuit - attribuées à des milliers de joueurs ukrainiens enthousiastes. Téléchargez le jeu simultanément. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à la charge accrue sur la chaîne et à l'énorme intérêt suscité par la sortie de "S.T.A.L.K.E.R."
Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont toujours confrontés à des problèmes de connexion et citent des vitesses de chargement lentes. S.T.A.L.K.E.R. 2 a provoqué des problèmes Internet à l'échelle nationale qui ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé avec succès une copie du jeu. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : "C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais c'est aussi choquant !" Elle a poursuivi : "Pour nous et pour nous Pour l'équipe, et surtout pour certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant la sortie "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et avons fait quelque chose de bien pour eux."
La popularité du jeu est évidente, avec S.T.A.L.K.E.R. 2 vendu à un million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés lors de la sortie du jeu, le conflit en cours en Ukraine ayant retardé la sortie du jeu à plusieurs reprises, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a sorti le jeu avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des mises à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, optimiser et corriger les crashs. En fait, son troisième patch majeur a été publié plus tôt cette semaine ;