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Tempest Rising enthüllt ein Throwback RTS -Erlebnis

Autor : Benjamin Aktualisieren:Feb 22,2025

Sturm aufsteigt: Ein nostalgisches RTS -Meisterwerk

Von dem Moment an, in dem ich die aufstrebende Demo der Sturm auf den Markt brachte, war ich süchtig. Der Eröffnungskino mit kitschiger Dialog von schwer gepanzerten Soldaten und einem Nervenwissenschaftler brachte mir sofort ein Lächeln ins Gesicht. Die Musik-, Benutzeroberflächen- und Einheitsdesigns haben die Essenz meiner High -School -Tage perfekt erfasst, um Kommando und Eroberung mit Freunden zu spielen - angetrieben von Energy Drinks, Snacks und einer gesunden Dosis Schlafentzug. Dieses Spiel erstellt dieses Gefühl fachmännisch und ich bin begeistert zu sehen, welche Slipgate IronWorks für die vollständige Veröffentlichung geplant hat. Egal, ob es sich um Bots im Scharmützel kämpft oder sich gegen menschliche Gegner im Ranglistenmultiplayer gegenübersieht, Tempest Rising fühlte sich unglaublich vertraut und komfortabel an.

Diese nostalgische Erfahrung ist kein Zufall. Die Entwickler wollten ein RTS-Spiel erstellen, das die Klassiker der 90er und 2000er Jahre hervorrief und gleichzeitig Verbesserungen der modernen Lebensqualität umfasste. In einem alternativen Jahr 1997 zeigt Tempest Rising eine Welt, in der die kubanische Raketenkrise in den Ersten Weltkrieg eskalierte, was zu einer weit verbreiteten nuklearen Zerstörung und der Entstehung seltsamer, energiereicher Reben führte.

Tempest Rising Screenshots

8 Bilder

Da sich der Vorschau-Build ausschließlich auf Multiplayer konzentrierte, muss ich auf die vollständige Version warten, um den Story-Modus zu erleben, in dem zwei 11-Mission-Kampagnen für jede Hauptfraktion teilnehmen. Die Tempest -Dynastie (TD) ist ein Bündnis osteuropäischer und asiatischer Nationen, die vom Zweiten Weltkrieg verwüstet wurden, während die Global Defense Forces (GDF) die USA, Kanada und Westeuropa vereint. Eine dritte Fraktion bleibt im Geheimnis, nicht in der Demo oder beim Start verfügbar.

Ich zog mich auf die Sturmdynastie zu, teilweise aufgrund ihrer amüsanten Sturmkugel - einer rollenden Todesmaschine, die Infanterie zerquetscht. Die Dynastie verwendet auch "Pläne", fraktionweite Boni, die durch ihren Bauhof aktiviert sind. Diese Pläne, die mit einer kurzen Abklingzeit ausgewählt werden können, bieten strategische Flexibilität.

Spiel Der Logistikplan steigert die Konstruktion und Ressourcensammlung; Der Kriegsplan verbessert die Angriffsgeschwindigkeit der Einheiten und bietet explosiven Widerstand. und der Sicherheitsplan reduziert die Einheiten- und Baukosten, verbessert die Reparaturen und erweitert die Radarspanne. Ich fand einen befriedigenden Rhythmus -Rad durch diese Pläne für Wirtschaftswachstum, schnelles Gebäude und starke Offensive.

Diese Anpassungsfähigkeit erstreckt sich auf andere Dynastieaspekte. Anstelle stationärer Raffinerien setzen sie Tempestief -Rigs ein - mobile Ernte, die nach dem Abbau von Ressourcenfeldern umziehen. Dies erleichtert schnelle Expansionsstrategien, da die Rigs aus der Ferne ernten können, ohne die Basissicherheit zu beeinträchtigen.

Spiel Der Errettungswagen der Dynastie ist ein weiteres Highlight, das feindliche Fahrzeuge für den Ressourcengewinn reparieren oder zerstören kann. Die überfallenen ahnungslosen Gegner mit dieser Einheit erwiesen sich als sehr effektiv.

spielen Dynastie -Kraftwerke können zum Verteilungsmodus wechseln und in der Nähe der Konstruktion in der Nähe und der Angriffsgeschwindigkeit beschleunigen, um Schäden einzugehen - ein Risiko, das durch die automatische Abschaltung des Modus in der Nähe der kritischen Gesundheit gemildert wird.

Während ich die Tempest -Dynastie bevorzugte, bietet die GDF eine überzeugende Alternative und konzentriert sich auf alliierte Buffs, feindliche Debuffs und Battlefield Control. Ihr Markierungsmechaniker in Kombination mit Doktrin -Upgrades schwächt markierte Feinde signifikant schwächt.

Tempest Steigerung3d Realms PC Wunschliste

Beide Fraktionen verfügen über drei Technologiebäume und leistungsstarke Abklingzeiten, die über fortschrittliche Gebäude zugreifen und die strategische Tiefe hinzufügen. Die Lockdown -Fähigkeit der Dynastie verhindert feindliche Übernahmen, während die Feldstätte entscheidende mobile Heilung bietet. Die cleveren AI-Bots stellten eine gewaltige Herausforderung vor und setzten eine wirksame Taktik an. Ich erwarte mit der vollständigen Veröffentlichung und der Möglichkeit, mit Freunden benutzerdefinierte Lobbys zu beteiligen.

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