Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os projetos de unidade capturaram perfeitamente a essência dos meus dias de ensino médio jogando comando e conquistando com amigos - alimentados por bebidas energéticas, lanches e uma dose saudável de privação de sono. Este jogo recria habilmente esse sentimento, e estou emocionado ao ver o que a SlipGate Ironworks planejou para o lançamento completo. Seja lutando contra os robôs em escaramuças ou enfrentando oponentes humanos no multiplayer classificado, o tempestade em ascensão parecia incrivelmente familiar e confortável.
Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo RTS que evocava os clássicos dos anos 90 e 2000, enquanto incorporava melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, o Tempest Rising descreve um mundo onde a crise dos mísseis cubanos se transformou na 3ª Guerra Mundial, resultando em devastação nuclear generalizada e no surgimento de videiras estranhas e ricas em energia.
Tempest Rising ScreenShots
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À medida que a compilação de visualização se concentra apenas no multiplayer, precisarei esperar o lançamento completo para experimentar o modo de história, que contará com duas campanhas de 11 missões, uma para cada facção principal. A Dinastia Tempest (TD) é uma aliança das nações da Europa Oriental e das Nações Asiáticas devastadas pela Segunda Guerra Mundial, enquanto as Forças de Defesa Global (GDF) unem os EUA, o Canadá e a Europa Ocidental. Uma terceira facção permanece envolta em mistério, indisponível na demonstração ou no lançamento.
Eu gravitei em direção à dinastia tempestade, em parte devido à sua divertida esfera tempestade - uma máquina de morte rolante que esmaga a infantaria. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo seu pátio de construção. Esses planos, selecionáveis com uma descoberta curta, oferecem flexibilidade estratégica.
O plano de logística aumenta a construção e a coleta de recursos; O plano marcial aumenta a velocidade de ataque da unidade e fornece resistência explosiva; E o plano de segurança reduz os custos de unidade e construção, melhora os reparos e expande a faixa de radar. Encontrei um ritmo satisfatório andando por esses planos de crescimento econômico, construção rápida e ofensivas poderosas.
Essa adaptabilidade se estende a outros aspectos da dinastia. Em vez de refinarias estacionárias, eles implantam plataformas Tempest - colheitadeiras móveis que se mudam após a esgotamento dos campos de recursos. Isso facilita estratégias rápidas de expansão, pois as plataformas podem colher remotamente sem comprometer a segurança básica.
A van de salvamento da dinastia é outro destaque, capaz de reparar ou destruir veículos inimigos para ganho de recursos. Os oponentes desavisados emboscados com esta unidade se mostraram altamente eficazes.
Enquanto eu favoreceu a dinastia Tempest, o GDF oferece uma alternativa atraente, com foco em buffs aliados, debuffs inimigos e controle do campo de batalha. Seu mecânico de marcação, combinado com as atualizações da doutrina, enfraquece significativamente os inimigos marcados.
tempest rising3d reinos 24 de abril de 2025
Ambas as facções apresentam três árvores tecnológicas e poderosas habilidades de recarga acessadas por meio de edifícios avançados, acrescentando profundidade estratégica. A capacidade de bloqueio da dinastia impede as aquisições inimigas, enquanto a enfermaria de campo fornece cura móvel crucial. Os inteligentes bots da IA apresentaram um desafio formidável, empregando táticas eficazes de atropelamento. Eu antecipo ansiosamente o lançamento completo e a oportunidade de me envolver em lobbies personalizados com os amigos.