Der Druck ist immens, dass Assassins Creed Shadows für Ubisoft weltweit gut abschneidet, insbesondere nach den Verzögerungen und dem enttäuschenden Verkauf der Star Wars -Outlaws des letzten Jahres. Ubisoft hat in letzter Zeit zahlreiche Herausforderungen gestellt, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Assassins Creed Shadows .
Die Situation ist so schlimm genug geworden, dass die Familie Guillemot, Gründer von Ubisoft, Berichten zufolge Gespräche mit chinesischem Mega-Corp-Tencent und anderen Investoren über einen Buyout-Deal untersucht . Dieser Deal zielt darauf ab, die Kontrolle über das geistige Eigentum des Unternehmens zu bewahren.
Die Gaming -Community beobachtet die ursprüngliche Leistung von Assassins Creed Shadows für Indikatoren für ihren Erfolg oder Misserfolg stark. Während Ubisoft noch keine offiziellen Verkaufszahlen veröffentlicht hat, kündigten sie an, dass Assassins Creed Shadows innerhalb von zwei Tagen nach dem Start 2 Millionen Spieler erreicht haben, was die anfängliche Leistung von Ursprünge und Odyssey übertraf.
Es gibt auch einen signifikanten Fokus auf Shadows ' gleichzeitiger Spieler-Spieler, der mit anderen kürzlich veröffentlichten Triple-A-Single-Player-Titeln sowie früheren Einträgen in der Assassin's Creed -Serie auf Valves Plattform verglichen wird. Über das Wochenende wurde Shadows mit einem Höhepunkt von 64.825 Spielern zum meistgespielten Spiel im Franchise-Franchise. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass es das erste Spiel in der Serie war, das am ersten Tag bei Steam startet. Zum Vergleich: Dragon Age: Der Veilguard von BioWare erreichte einen Höhepunkt von 89.418 Spielern auf Steam.
Die Ermittlung der Erfüllung von Schatten , die Erwartungen von Ubisoft übertreffen, übertreffen oder hinterhergehen, ist eine Herausforderung, ohne die vom Unternehmen festgelegten spezifischen Ziele zu kennen. Einblicke aus einer internen E -Mail, die von IGN von einer Ubisoft -Quelle geteilt wurde, beleuchten die Leistung des Spiels über das erste Wochenende.
Laut den internen Daten erzielten Shadows den zweithöchsten Verkauf von Tagesverkäufen in der Geschichte des Franchise, die nur von Valhalla im Jahr 2020 übertroffen wurden und von den einzigartigen Umständen der Pandemie und der Einführung neuer Konsolengenerationen profitierte. Shadows markierten auch Ubisofts beste Tagesstart im PlayStation Store, was auf eine starke Leistung hinweist, insbesondere bei PS5.
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Auf der PC -Front, wo Shadows neben dem Digitalstore von Ubisoft auch auf Steam veröffentlicht wurde, befanden sich 27% der gesamten "Aktivierungen" auf dem PC. Ubisoft schreibt Steam mit einer "wichtigen Rolle" in der PC-Leistung von Shadows zu, obwohl spezifische Verkaufszahlen nicht bekannt sind. Das Unternehmen betrachtet die frühen Ergebnisse als starke Validierung seiner Entscheidung, zur Steam -Plattform zurückzukehren.
Ubisoft betont das hohe Spieler -Engagement, das sich auf "Rekordebenen" befindet, und berichtet, dass "Feedback über moderierte, verifizierte Plattformen - die weniger von der Überprüfung betroffenen Bombenangriffe betroffen sind - unglaublich positiv sind". Shadows war das meistweilige Ubisoft-Spiel aller Zeiten und spielt bei Twitch besser als jedes andere Assassin's Creed -Spiel, einschließlich Valhalla .
Die interne Kommunikation von Ubisoft bietet einen Kontext darüber, wie der Start von Shadows mit anderen Spielen im Franchise vergleicht wird. Während Shadows nicht mit Valhallas Startaufführung übereinstimmte, argumentiert Ubisoft, dass ein solcher Vergleich unfair ist, da Valhalla von einem "perfekten Sturm" von pandemisch gesteuerten Stay-at-Home-Spielen und dem Start der Xbox-Serie X und S und PlayStation 5 profitiert. "Es war ein perfekter Sturm, den wir vielleicht nie wieder sehen. Deshalb ist es sinnvoller, Schatten mit Einträgen wie Origins, Odyssey und Mirage zu vergleichen - Spiele, die in typischen Zyklen veröffentlicht wurden. Und in diesem Rahmen setzt Shadows bereits eine neue Balken wie oben dargestellt."
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Ubisoft stellte auch fest, dass Shadows, die im März veröffentlicht wurden, von dem üblichen Startfenster des Franchise-Starts des Franchise abweichen, das den Umsatz historisch steigert. Darüber hinaus bot Ubisoft keinen frühen Zugangszeitraum für Schatten an, für den sie normalerweise zusätzlich berechnen. Die Verfügbarkeit des Abonnementdienstes von Ubisoft direkt auf Xbox kompliziert Vertriebsvergleiche auf der Konsole von Microsoft.
Letztendlich wird die finanzielle Leistung von Assassins Creed Shadows der Schlüsselfaktor sein, um nicht nur den Erfolg des Spiels, sondern auch die Zukunft von Ubisoft zu bestimmen. Wir werden wahrscheinlich ein klareres Bild davon bekommen, wenn Ubisoft in den kommenden Monaten seinen nächsten Finanzbericht veröffentlicht.
Für diejenigen, die ein Abenteuer in feudalem Japan einsetzen, erkunden Sie den Creed Shadows Guide von Assassins Creed Shadows, einschließlich der Walkthrough's Creed Shadows 's Creed's Shadows, die interaktive Karte der Creed Shadows von Assassin und unserem Leitfaden für alle entscheidenden Dinge, die Sie von Assasassins Creed Shadows haben, sagt Ihnen nicht.