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育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

作者 : Benjamin 更新日期:May 20,2025

刺客信条阴影在全球范围内表现良好,尤其是在延误和去年的《星球大战》违法者令人失望的销售之后,这是巨大的压力。尤比索夫(Ubisoft)最近面临着许多挑战,包括备受瞩目的失败裁员工作室关闭游戏取消,从而发行了刺客信条阴影

据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族正在与中国大型杂货店和其他投资者就购买协议进行谈判。该交易旨在保持对公司知识产权的控制。

游戏社区正在敏锐地观察刺客的信条阴影的最初表现,以表明其成功或失败的指标。尽管育碧尚未发布官方销售数据,但他们宣布,刺客的信条阴影在推出后的两天内达到了200万球员,超过了OriginsOdyssey的最初表现。

还关注Shadows的并发播放器对Steam的统计,这将与其他最近发布的Triple-A单人游戏游戏以及Valve平台上的刺客信条系列中的先前条目进行了比较。在周末, Shadows成为Steam系列中玩得最多的游戏,并达到64,825名并发球员。但是,重要的是要注意,这是该系列赛在第一天在Steam上推出的第一场比赛。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》达到了89,418名蒸汽的峰值。

确定阴影是否达到,超过育碧的期望是不具有挑战性的,而不知道公司设定的具体目标。但是,来自Ubisoft消息来源共享的IGN审查的内部电子邮件中的见解揭示了游戏在第一个周末的表现。

根据内部数据, Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的一日销售收入,该收入仅在2020年才超过Valhalla ,这受益于大流行的独特环境和新的游戏机的推出。阴影还标志着乌比索夫(Ubisoft)在PlayStation商店中有史以来最好的一日启动,这表明表现出色,尤其是在PS5上。

完整的刺客信条时间表

25张图像

在PC前部,在乌比索夫(Ubisoft)自己的数字商店旁边的Steam上也释放了阴影,总“激活”的27%在PC上。育碧在Shadows的PC Performance中扮演“主要角色”,尽管特定的卖出数字仍未公开。该公司将早期结果视为对他们返回Steam平台的决定的有力验证。

Ubisoft强调了高度的参与度,该参与度处于“创纪录水平”,并报告说“反馈,经过验证的平台(受复审轰炸的影响较小的平台)仍然非常积极。” Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,在Twitch上的表现要比任何其他刺客信条游戏,包括V​​alhalla

Ubisoft的内部通信提供了有关Shadows启动如何与特许经营中其他游戏进行比较的上下文。 While Shadows did not match Valhalla's launch performance, Ubisoft argues that such a comparison is unfair given Valhalla benefited from a "perfect storm" of pandemic-driven stay-at-home gaming and the launch of the Xbox Series X and S and PlayStation 5. "Valhalla launched under extraordinary conditions — in the middle of a global pandemic, with widespread lockdowns and brand-new console hardware," the internal communication states. “这是一场完美的风暴,我们可能再也看不到。这就是为什么将阴影与Origins,Odyssey和Mirage之类的条目进行比较更有意义的原因,这是以更典型的周期发布的游戏。在那个框架中,Shadows已经设置了一个新的栏,如上所述。”

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Ubisoft还指出,三月发行的阴影与专营权的通常的预投保发布窗口偏离,这历史上可以提高销售额。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,他们通常会为此收取额外的费用。 Ubisoft的订阅服务直接在Xbox上的可用性进一步使Microsoft控制台上的销售比较复杂化。

最终,刺客信条阴影的财务表现将不仅是确定游戏成功,而且确定育碧的未来的关键因素。当Ubisoft在未来几个月内发布其下一份财务报告时,我们可能会更清楚地了解这一点。

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