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Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

작가 : Benjamin 업데이트:May 20,2025

Assassin의 Creed Shadows가 Ubisoft의 전 세계적으로 잘 수행되면, 특히 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연과 실망스러운 판매 후에 압력이 엄청납니다. Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.

Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족이 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과의 구매 거래에 대한 대화를 탐색 할 정도로 상황이 끔찍해졌습니다. 이 거래는 회사의 지적 재산에 대한 통제를 보존하는 것을 목표로합니다.

게임 커뮤니티는 성공 또는 실패를 나타내는 지표에 대한 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 예리하게 관찰하고 있습니다. Ubisoft는 아직 공식 판매 수치를 발표하지는 않았지만 Assassin의 Creed Shadows는 출시 후 2 일 이내에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 성능을 초과한다고 발표했습니다.

놀다

Shadows의 동시 플레이어 수는 Steam에 중점을두고 있습니다. Steam은 최근 출시 된 다른 Triple-A 단일 플레이어 타이틀과 Valve 플랫폼의 Assassin 's Creed Series의 이전 항목과 비교됩니다. 주말 동안 Shadows는 프랜차이즈에서 Steam에서 가장 많이 플레이 된 게임이되었으며 64,825 명의 동시 플레이어의 최고점이되었습니다. 그러나 첫날 스팀에서 시작한 시리즈의 첫 번째 게임이라는 점에 유의해야합니다. 비교를 위해 Dragon Age : Bioware의 Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 피크를 달성했습니다.

Shadow가 회사가 설정 한 특정 목표를 알지 못하고 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Ubisoft 소스가 공유 한 IGN이 검토 한 내부 이메일의 통찰력은 첫 주말 동안 게임의 성능을 밝히고 있습니다.

내부 데이터에 따르면, Shadows는 2020 년 Valhalla 가 능숙한 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며, 이는 전염병의 독특한 상황과 새로운 콘솔 세대의 출시로부터 혜택을 받았습니다. Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 최고의 일상 출시를 표시하여 특히 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

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Shadows가 Ubisoft의 자체 디지털 스토어와 함께 Steam에서 Shadows 에서 출시 된 PC 전선에서 총 "활성화"의 27%가 PC에있었습니다. Ubisoft는 Shadows의 PC 성능에서 "주요 역할"을 연주하는 Steam을 인정하지만 특정 판매 수치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 회사는 초기 결과를 Steam 플랫폼으로 돌아가 겠다는 결정의 강력한 검증으로보고 있습니다.

Ubisoft는 "레코드 레벨"에있는 높은 플레이어 참여를 강조하고 "검토 폭격의 영향을받지 않는 중재 된 검증 된 플랫폼에 대한 피드백은 매우 긍정적 인 것으로 남아 있습니다"라고보고합니다. Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 다른 Assassin의 Creed 게임보다 Twitch에서 더 잘 수행되고 있습니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 Shadows의 출시가 프랜차이즈의 다른 게임과 어떻게 비교되는지에 대한 컨텍스트를 제공합니다. Shadows는 Valhalla의 출시 성능과 일치하지는 않았지만 Ubisoft는 Valhalla가 Pandemic-Driven Stay-at-Home 게임의 "완벽한 폭풍"과 Xbox Series X 및 S 및 PlayStation 5의 출시로부터 혜택을 받았다는 점을 감안할 때 그러한 비교는 불공평하다고 주장합니다. "Valhalla는 전 세계적으로 Lockdoly의 중간에 발사되었습니다. 주. "우리는 다시는 볼 수없는 완벽한 폭풍이었습니다. 그래서 그림자를 기원, 오디세이 및 신기루와 같은 항목과 더 전형적인 주기로 발표 한 게임과 비교하는 것이 더 의미가있는 이유입니다. 그리고 그 프레임에서 그림자는 이미 위에서 설명한 새로운 막대를 설정하고 있습니다."

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Ubisoft는 또한 3 월에 발표 된 Shadows가 프랜차이즈의 일반적인 전형 전시회 출시 창에서 벗어나 역사적으로 판매를 촉진한다고 언급했습니다. 또한 Ubisoft는 그림자 에 대한 초기 액세스 기간을 제공하지 않았으며, 일반적으로 추가 요금을 청구했습니다. Xbox에서 직접 Ubisoft의 구독 서비스 가용성은 Microsoft 콘솔의 판매 비교를 더욱 복잡하게 만듭니다.

궁극적으로 Assassin의 Creed Shadows 의 재무 성과는 게임의 성공뿐만 아니라 Ubisoft의 미래를 결정하는 데 중요한 요소가 될 것입니다. Ubisoft가 앞으로 몇 달 안에 다음 재무 보고서를 발표 할 때 이것에 대한 명확한 그림을 얻을 것입니다.

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