La pression est immense pour les ombres de Creed d'Assassin pour bien performer dans le monde pour Ubisoft, en particulier après les retards et les ventes décevantes de Star Wars Outlaws de l'année dernière. Ubisoft a fait face à de nombreux défis ces derniers temps, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie d' Assassin's Creed Shadows .
La situation est devenue suffisamment désastreuse pour que la famille Guillemot, fondatrice d'Ubisoft, explore les pourparlers avec le méga-corp chinois Tencent et d'autres investisseurs au sujet d'un accord de rachat. Cet accord vise à préserver le contrôle de la propriété intellectuelle de l'entreprise.
La communauté des jeux observe vivement les performances initiales de Creed Shadows d'Assassin pour les indicateurs de son succès ou de son échec. Bien qu'Ubisoft n'ait pas encore publié des chiffres de vente officiels, ils ont annoncé que les ombres de Creed d'Assassin ont atteint 2 millions de joueurs dans les deux jours suivant son lancement, dépassant les performances initiales des origines et de l'Odyssée .
L'accent est également important sur les joueurs simultanés de Shadows sur Steam, qui sont comparés à d'autres titres solo Triple-A récemment publiés, ainsi que les entrées précédentes dans la série Creed Assassin sur la plate-forme de Valve. Au cours du week-end, Shadows est devenu le jeu le plus joué de la franchise sur Steam, avec un pic de 64 825 joueurs simultanés. Il est important de noter, cependant, que c'était le premier jeu de la série à lancer sur Steam le premier jour. À titre de comparaison, Dragon Age: le Veilguard de Bioware a atteint un pic de 89 418 joueurs en vapeur.
Déterminer si les ombres se réunissent, dépasse ou ne sont pas en deçà des attentes d'Ubisoft sont difficiles sans connaître les objectifs spécifiques fixés par la société. Cependant, les idées d'un e-mail interne examiné par IGN, partagé par une source d'Ubisoft, ont mis en lumière les performances du jeu au cours de son premier week-end.
Selon les données internes, Shadows a obtenu le deuxième plus grand nombre de revenus de vente de la journée dans l'histoire de la franchise, dépassé uniquement par Valhalla en 2020, qui a bénéficié des circonstances uniques de la pandémie et du lancement de nouvelles générations de consoles. Shadows a également marqué le meilleur lancement d'une journée d'Ubisoft sur la boutique PlayStation, indiquant de solides performances en particulier sur la PS5.
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Sur le front du PC, où Shadows a également été publié sur Steam aux côtés de la propre boutique numérique d'Ubisoft, 27% du total des "activations" étaient sur PC. Ubisoft attribue à Steam en jouant un "rôle majeur" dans les performances du PC de Shadows , bien que des numéros de vente spécifiques ne soient pas divulgués. L'entreprise considère les premiers résultats comme une forte validation de sa décision de retourner sur la plate-forme Steam.
Ubisoft met l'accent sur l'engagement élevé des joueurs, qui est à des «niveaux de record», et rapporte que «la rétroaction sur les plateformes modérées et vérifiées - celles moins affectées par les bombardements d'examen - reste incroyablement positive». Shadows était le jeu Ubisoft le plus visible de tous les temps et se comporte mieux sur Twitch que tout autre jeu de croyance d'Assassin , y compris Valhalla .
La communication interne d'Ubisoft fournit un contexte sur la façon dont le lancement de Shadows se compare aux autres jeux de la franchise. While Shadows did not match Valhalla's launch performance, Ubisoft argues that such a comparison is unfair given Valhalla benefited from a "perfect storm" of pandemic-driven stay-at-home gaming and the launch of the Xbox Series X and S and PlayStation 5. "Valhalla launched under extraordinary conditions — in the middle of a global pandemic, with widespread lockdowns and brand-new console hardware," the internal États de communication. "C'était une tempête parfaite que nous ne reverrons peut-être jamais. C'est pourquoi il est plus significatif de comparer les ombres à des entrées comme les origines, l'odyssey et le mirage - des jeux publiés dans des cycles plus typiques. Et dans ce cadre, Shadows définit déjà une nouvelle barre comme illustré ci-dessus."
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Ubisoft a également noté que les Shadows sont sortis en mars, s'écartant de la fenêtre de lancement habituelle de la franchise de la franchise, qui stimule historiquement les ventes. De plus, Ubisoft n'a pas offert une période d'accès anticipée pour les ombres , pour lesquelles ils facturent généralement plus. La disponibilité du service d'abonnement d'Ubisoft directement sur Xbox complique encore les comparaisons de vente sur la console de Microsoft.
En fin de compte, la performance financière des ombres de Creed d'Assassin sera le facteur clé pour déterminer non seulement le succès du jeu, mais aussi l'avenir d'Ubisoft. Nous aurons probablement une image plus claire de cela lorsque Ubisoft publiera son prochain rapport financier dans les prochains mois.
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