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ubisoftは、アサシンの信条の影と起源、オデッセイ、ミラージュ、ヴァルハラではないことを比較することを促します

著者 : Benjamin アップデート:May 20,2025

アサシンの信条の影は、特に昨年のスターウォーズの無法者の遅延と残念な販売の後、Ubisoftにとってグローバルにパフォーマンスを発揮するために大きなプレッシャーです。 Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームキャンセルなど、最近では多くの課題に直面しています。

この状況は、Ubisoftの創設者であるGuillemot Familyが、中国のMega-Corp Tencentや他の投資家との買収取引について協議を模索していると伝えられています。この取引は、会社の知的財産の管理を維持することを目的としています。

ゲームコミュニティは、成功または失敗の指標に対するアサシンのクリードシャドウズの最初のパフォーマンスを鋭く観察しています。 Ubisoftはまだ公式の販売数値をリリースしていませんが、 Assassin's Creed Shadowsが発売から2日以内に200万人のプレイヤーに到達し、 OriginsOdysseyの両方の初期パフォーマンスを超えたことを発表しました。

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また、 Shadowsの同時プレイヤーカウントには大きな焦点があります。これは、最近リリースされた他のトリプルAシングルプレイヤータイトルと、Valveのプラットフォーム上のAssassin's Creedシリーズの以前のエントリと比較されています。週末に、 ShadowsはSteamのフランチャイズで最もプレイされたゲームになり、64,825人の同時プレイヤーのピークがありました。ただし、シリーズの最初のゲームでSteamで初日に発売した最初のゲームであったことに注意することが重要です。比較のために、 Dragon Age:Biowareのベイルガードは、 Steamで89,418人のプレイヤーのピークを達成しました。

ShadowsがUbisoftの期待を満たしている、超え、または不足しているかどうかを判断することは、会社が設定した特定の目標を知らずに挑戦的です。ただし、Ubisoftソースが共有したIGNがレビューした内部メールからの洞察は、最初の週末にゲームのパフォーマンスに光を当てています。

内部データによると、 Shadowsはフランチャイズの歴史の中で2番目に高いデイ1販売収益を達成しました。これは、2020年にValhallaによってのみ上昇しました。 Shadowsはまた、PlayStationストアでのUbisoftの史上最高の1日の発売をマークし、特にPS5での強力なパフォーマンスを示しています。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像

Ubisoft独自のデジタルストアとともにSteamでShadowsもリリースされたPCフロントでは、合計「アクティベーション」の27%がPCにありました。 Ubisoftは、SteamがShadowsのPCパフォーマンスで「主要な役割」を果たしていることを認めていますが、特定のセルスルー数は非公開のままです。同社は、初期の結果を、Steamプラットフォームに戻すという決定の強力な検証と見なしています。

Ubisoftは、「レコードレベル」にある高いプレイヤーエンゲージメントを強調し、「レビュー爆撃の影響を受けないモデレート、検証済みのプラットフォーム全体のフィードバックが非常に肯定的なままである」と報告しています。 Shadowsは、史上最もウィッシュリストのUbisoftゲームであり、 Valhallaを含む他のどのAssassin's CreedゲームよりもTwitchでより良いパフォーマンスを発揮しています。

Ubisoftの内部コミュニケーションは、Shadowsの発売がフランチャイズの他のゲームとどのように比較されるかについてのコンテキストを提供します。シャドウズはヴァルハラの打ち上げパフォーマンスと一致しませんでしたが、ウビソフトは、ヴァルハラがパンデミック主導の在宅ゲームの「完璧な嵐」とXboxシリーズXとSとPlayStation 5の発売から恩恵を受けたことを考えると、そのような比較は不公平であると主張します。 「それは私たちが二度と見ないかもしれない完璧な嵐でした。だからこそ、Origins、Odyssey、Mirageなどのエントリをより典型的なサイクルでリリースしたゲームと影を比較する方が意味があります。そして、そのフレームでは、Shadowsはすでに上記のように新しいバーを設定しています。」

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Ubisoftはまた、3月にShadowsがリリースされ、フランチャイズの通常のテンスガイビングの発売ウィンドウから逸脱しており、歴史的に販売を促進しています。さらに、Ubisoftはの早期アクセス期間を提供しませんでした。 XboxでのUbisoftのサブスクリプションサービスの可用性は、Microsoftのコンソールでの販売比較をさらに複雑にします。

最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの財務パフォーマンスは、ゲームの成功だけでなくUbisoftの将来も決定する重要な要素になります。 Ubisoftが今後数か月で次の財務報告書をリリースしたとき、これをより明確に把握することができます。

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