Die jüngste Ankündigung eines Videospiels, das auf Robert Jordans legendärer 14-Book-Serie The Wheel of Time basiert, überraschte die Fans überrascht und hat eine Welle der Skepsis in den Online-Communities überrascht und entzündet. Wie in Variety berichtet, soll dieses bevorstehende "AAA Open-World Rollenspiel" -Spiel-Spiel auf PC und Konsolen veröffentlicht werden, wobei eine Entwicklungszeitleiste auf drei Jahre festgelegt ist. Das Projekt wird von Craig Alexander Craig Alexander, dem ehemaligen Warner Bros. Games Executive Craig Alexander, von IWOT Studios 'neu etablierter Spieleentwicklungsabteilung in Montreal geleitet. Alexanders beeindruckende Erfolgsbilanz umfasst die Überwachung der Entwicklung bemerkenswerter Titel wie The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf.
Die Aufregung, die in der Regel zu einer solchen Ankündigung einhergeht, wird jedoch durch die umstrittene Geschichte der IWOT -Studios überschattet. Das Unternehmen, das ursprünglich als Red Eagle Entertainment bekannt ist, erwarb das Unternehmen 2004 die Rechte an der Zeit. Seitdem hat IWOT Kritik aus der dedizierten Fangemeinde der Serie ausgesetzt, wobei einige Branding des Unternehmens als "IP -Camper" beschuldigt wurden, es nicht zu beschuldigen, das Franchise effektiv zu profitieren. Online-Foren sind voller Beiträge, in denen IWOTs Handhabung der IP in Frage gestellt wird, mit Verweisen auf einen zehn Jahre alten Reddit-Thread, der die langjährigen Frustrationen der Fans hervorhebt.
Die Skepsis, die das Projekt umgeht, wird durch die ehrgeizige Behauptung eines neuen Studios, das innerhalb von nur drei Jahren ein hochkarätiges RPG liefert, weiter angeheizt. Viele Fans haben eine "Wir werden es glauben, wenn wir es sehen" -Pezip und widerspiegeln ihre Zweifel an der Machbarkeit eines solchen schnellen Entwicklungszyklus für ein Spiel, das darauf abzielt, die hohen Erwartungen des Wheel of Time -Enthusiasten zu erfüllen.
Trotz dieser Bedenken hat das Wheel of Time -Franchise dank der Amazon Prime Video -Serie, die kürzlich ihre dritte Staffel abgeschlossen hat, eine Wiederbelebung der Beliebtheit verzeichnet. Während die Show in den ersten beiden Spielzeiten anfänglich gegen die Abweichung des Ausgangsmaterials ausgesetzt war, war Staffel 3 gut aufgenommen und half, einige Glauben unter den Fans wiederherzustellen. Dieses erneute Interesse an der Serie könnte die Unterstützung für das bevorstehende Spiel möglicherweise stärken.
Um die Online -Kritik anzugehen und Klarheit über das Projekt zu bieten, führte ich ein Videointerview mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, der die Videospielabteilung des Studios leitet. Unsere Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Spiels, seinen Geltungsbereich und das, was die Fans erwarten können, zu beleuchten.