最近,根據羅伯特·喬丹(Robert Jordan)的標誌性14本書《時光之輪》(The Wheel of Time)宣布了一場視頻遊戲,這使粉絲們感到驚訝,並引發了整個在線社區的懷疑浪潮。正如Variety報導的那樣,即將推出的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”計劃在PC和遊戲機上發布,開發時間表為三年。在前華納兄弟遊戲高管克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)的領導下,IWOT Studios在蒙特利爾新成立的遊戲開發部門的項目率領該項目。亞歷山大(Alexander)令人印象深刻的往績包括監督諸如《在線指環王》,《地下城與龍之王》和《 Asheron的電話》等著名冠軍的發展。
但是,通常伴隨著這樣的公告的興奮被IWOT Studios的有爭議的歷史所掩蓋。該公司最初被稱為紅鷹娛樂公司(Red Eagle Entertainment),該公司早在2004年就獲得了《時間之輪》的權利。從那時起,伊沃特(Iwot)面臨著該系列專門的粉絲群的批評,其中一些人將該公司作為“ IP坎珀”(IP Camper)的烙印,並指責其未能有效地利用該專營權。在線論壇上充斥著帖子,質疑IWOT對IP的處理,並提到了一個十年曆史的Reddit線程,突出了粉絲長期以來的挫敗感。
雄心勃勃的主張在短短三年內提供了一個高素質的RPG,這一雄心勃勃的主張進一步推動了圍繞該項目的懷疑。許多粉絲都採用了“當我們看到它時我們會相信它”的立場,反映出他們對這種快速開發週期的可行性的懷疑,旨在滿足時間發燒友的高期望。
儘管有這些擔憂,但由於Amazon Prime Video系列,Time The Wheel of Time Cranchise逐漸流行,該系列最近結束了第三個賽季。儘管該節目最初面臨著前兩個賽季與原始資料偏離原始資料的反對,但第3季受到了良好的歡迎,並幫助恢復了粉絲之間的信仰。對該系列的這種重新興趣可能會支持對即將到來的遊戲的支持。
為了解決在線批評並對該項目提供清晰度,我對IWOT Studios負責人Rick Selvage和領導該工作室視頻遊戲部門的Craig Alexander進行了視頻採訪。我們的討論旨在闡明遊戲的當前狀態,其範圍以及粉絲可以期望的前進。