Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrollador de GTA 6), ha revelado su enfoque estratégico en el desarrollo de nuevas propiedades intelectuales (IP) junto con sus franquicias establecidas.
La visión de Take-Two: más allá de las IP heredadas
La compañía reconoce su dependencia de IP heredadas exitosas como Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption (RDR). Sin embargo, el director general Strauss Zelnick subraya la necesidad de diversificar y afirma que incluso las franquicias de gran éxito acaban perdiendo popularidad. Advierte contra la excesiva dependencia de los títulos establecidos, comparándolo con "quemar los muebles para calentar la casa".
Zelnick confirma que, si bien las secuelas son empresas de menor riesgo, la compañía reconoce la disminución inherente del atractivo con el tiempo, incluso si las secuelas generalmente superan a sus predecesoras. Esto requiere un enfoque proactivo para crear nuevas IP para garantizar el éxito a largo plazo.
Momento de lanzamiento estratégico y nueva IP
En cuanto a los próximos lanzamientos, Zelnick confirma que los lanzamientos principales se espaciarán estratégicamente para evitar la saturación del mercado. Si bien el lanzamiento de GTA 6 está programado para el otoño de 2025, no coincidirá con Borderlands 4, previsto para la primavera de 2025/2026.
Un nuevo juego de rol de disparos en primera persona: Judas
La filial de Take-Two, Ghost Story Games, se está preparando para lanzar una nueva IP, Judas, un juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia. Judas, previsto para 2025, contará con elecciones de jugadores que impactarán significativamente las relaciones y la narrativa, según el creador Ken Levine. Esto subraya el compromiso de Take-Two de invertir en nuevas experiencias de juego innovadoras y atractivas.