Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчика GTA 6), объявила о своей стратегической направленности на разработку новой интеллектуальной собственности (IP) наряду с уже существующими франшизами.
Видение Take-Two: за пределами устаревших IP
Компания признает, что полагается на успешные устаревшие разработки, такие как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR). Однако генеральный директор Штраус Зельник подчеркивает необходимость диверсификации, заявляя, что даже очень успешные франшизы со временем теряют популярность. Он предостерегает от чрезмерной зависимости от установленных титулов, сравнивая это с «сожжением мебели, чтобы отопить дом».
Зельник подтверждает, что, хотя сиквелы представляют собой проект с меньшим риском, компания осознает неизбежное снижение привлекательности с течением времени, даже если сиквелы в целом превосходят своих предшественников. Это требует активного подхода к созданию новых IP-адресов для обеспечения долгосрочного успеха.
Стратегические сроки выпуска и новый IP
Что касается предстоящих релизов, Зельник подтверждает, что основные релизы будут стратегически разнесены, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя выпуск GTA 6 запланирован на осень 2025 года, он не совпадет с выходом Borderlands 4, который ожидается весной 2025/2026 года.
Новая ролевая игра-шутер от первого лица: Иуда
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится к выпуску нового проекта Judas, сюжетной ролевой игры-шутера от первого лица. По словам создателя Кена Левина, ожидается, что в 2025 году Иуда будет включать выбор игроков, который существенно повлияет на отношения и повествование. Это подчеркивает стремление Take-Two инвестировать в инновационные и захватывающие новые игровые возможности.