Rockstar Games(GTA 6 的开发商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其战略重点是在其现有特许经营权的基础上开发新的知识产权 (IP)。
Take-Two 的愿景:超越传统 IP
该公司承认其对 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等成功传统 IP 的依赖。然而,首席执行官施特劳斯·泽尔尼克强调了多元化的必要性,并指出即使是非常成功的特许经营权最终也会人气下降。 他警告不要过度依赖既定头衔,将其比作“烧家具取暖”。
泽尔尼克证实,虽然续集是风险较低的项目,但该公司认识到,随着时间的推移,吸引力会自然下降,即使续集的表现通常优于前作。 这就需要采取积极主动的方法来创建新的 IP,以确保长期的成功。
战略发布时间和新IP
关于即将发布的版本,Zelnick 确认主要版本将战略性地间隔开,以避免市场饱和。虽然《GTA 6》预计将于 2025 年秋季发布,但它不会与预计于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》同时发布。
全新第一人称射击角色扮演游戏:犹大
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正准备推出新 IP,犹大,一款故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。 据创作者肯·莱文 (Ken Levine) 称,预计在 2025 年,犹大 的玩家选择将显着影响人际关系和叙事。 这凸显了 Take-Two 对投资创新和引人入胜的新游戏体验的承诺。