Rockstar Games(GTA 6 的開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是在其現有特許經營權的基礎上開發新的知識產權 (IP)。
Take-Two 的願景:超越傳統 IP
該公司承認其對 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等成功傳統 IP 的依賴。然而,首席執行官施特勞斯·澤爾尼克強調了多元化的必要性,並指出即使是非常成功的特許經營權最終也會人氣下降。 他警告不要過度依賴既定頭銜,將其比作“燒家具取暖”。
澤爾尼克證實,雖然續集是風險較低的項目,但該公司認識到,隨著時間的推移,吸引力會自然下降,即使續集的表現通常優於前作。 這就需要采取積極主動的方法來創建新的 IP,以確保長期的成功。
戰略發布時間和新IP
關於即將發布的版本,Zelnick 確認主要版本將戰略性地間隔開,以避免市場飽和。雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但它不會與預計於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》同時發布。
全新第一人稱射擊角色扮演遊戲:猶大
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備推出新 IP,猶大,一款故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。 據創作者肯·萊文 (Ken Levine) 稱,預計在 2025 年,猶大 的玩家選擇將顯著影響人際關係和敘事。 這凸顯了 Take-Two 對投資創新和引人入勝的新遊戲體驗的承諾。