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Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

Auteur : Samuel Mise à jour:Mar 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

Clair Obscur: Expedition 33, un prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, génère une excitation significative avec son point de vue unique sur le genre. Après une vitrine réussie, le directeur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.

Clair Obscur: Expedition 33: Une fusion de JRPG classiques, Final Fantasy et Persona

Mélanger la stratégie au tour par tour avec une action en temps réel

Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

Inspiré par l'ère Belle Époque de France et JRPGS classiques, Clair Obscur: Expedition 33 mélange innovant la mécanique au tour par tour avec des éléments en temps réel. S'inspirant fortement de l'emblématique série Final Fantasy and Persona, il vise à établir sa propre identité distinctive au sein du genre.

Suite à une démo pratiques bien reçue à SGF, la directrice créative Guillaume Broche a discuté des inspirations du jeu avec Eurogamer. Exprimant sa profonde appréciation pour le gameplay au tour par tour, Broche a expliqué son désir de créer un titre offrant des graphiques à haute fidélité: "Je suis un très grand fan de jeux au tour par tour et je manquais profondément de quelque chose qui avait des graphismes à haute fidélité", a-t-il déclaré, citant des exemples de l'atlus et de sa vision d'Octopath d'Octopath et de Square. "Si personne ne veut le faire, je le ferai. C'est comme ça que ça a commencé."

Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

Clair Obscur: Expedition 33 présente une expérience de RPG au tour par tour améliorée par des éléments en temps réel, centré sur l'empêchant de la painsesse énigmatique de libérer la mort. Les environnements du jeu, tels que les eaux volantes défiant la gravité, promettent d'être aussi captivantes que son récit.

Le combat exige des réactions rapides. Les joueurs saisissent les commandes dans un système au tour par tour mais doivent également réagir rapidement aux attaques ennemies pour se défendre efficacement. Cette approche a fait des comparaisons avec des titres renommés comme la série Persona, Final Fantasy, et Sea of ​​Stars de l'année dernière.

Broche a été surpris par la réception extrêmement positive. "C'était très écrasant", a-t-il admis. "Je m'attendais à ce que les fans au tour par tour se lasse et disent" oh ça a l'air cool ", mais je ne m'attendais pas à ce que cette communauté soit aussi excitée en fait."

Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé pour PC Gamer que la série Final Fantasy, en particulier les Final Fantasy VIII, IX et X, a eu un impact plus profond sur le développement du jeu. "Je ne cache pas mon amour de l'action pour l'ère Final Fantasy 8, 9 et 10. Je pense qu'une grande partie du cœur du jeu s'inspire certainement de cela", a-t-il noté. Il a souligné que le jeu n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de ses goûts personnels cultivés pendant des années de jeu de ces classiques.

"Le jeu ressemble plus à ce que j'ai grandi, et j'ai en quelque sorte construit mes goûts créatifs. Je dirais donc que nous prenons beaucoup d'influence d'eux mais n'essayant pas directement de les choisir." Il a ajouté: "Et du côté de la personnalité, oui, nous avons définitivement jeté un coup d'œil à ce qu'ils faisaient en termes de mouvements de la caméra, et des menus, et comment tout a été créé dynamiquement, et essayant de faire quelque chose qui semble vraiment dynamique, mais nous sommes aussi plus comme notre propre truc."

Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

Dans Clair Obscur: Expedition 33's Open World, les joueurs ont un contrôle total sur leurs personnages. Ils peuvent basculer de manière transparente entre les membres du parti et utiliser des capacités de traversée uniques pour résoudre les puzzles environnementaux. Broche, décrivant le jeu comme un hommage aux titres au tour par tour classiques, a exprimé son désir pour les joueurs de "casser le jeu avec des constructions folles et comme, des combinaisons stupides", a-t-il déclaré en plaisantant à Gamesradar.

"Notre rêve est de faire un jeu qui touchera profondément les joueurs autant que les classiques ont eu un impact sur nos vies", a partagé l'équipe de développement sur le blog PlayStation. "Et bon, même si nous échouons, nous avons mis la piste pour ceux qui viennent après, non?"

Clair Obscur: Expedition 33 est prévu pour la sortie sur PC, PS5 et Xbox en 2025.

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