Clair Obscur: Expedition 33, um RPG baseado em turnos da Sandfall Interactive, está gerando uma emoção significativa com sua visão única do gênero. Após uma vitrine bem -sucedida, o diretor do jogo esclareceu suas principais inspirações.
Clair obscur: Expedição 33: Uma fusão de JRPGs clássicos, Final Fantasy e Persona
Misturando estratégia baseada em turnos com ação em tempo real
Inspirado na era da Belle Époque da França e JRPGs clássicos, Clair Obscur: Expedition 33 combina mecânica baseada em turnos com elementos em tempo real. Desenhando pesadamente da icônica série Final Fantasy and Persona, ele pretende estabelecer sua própria identidade distinta dentro do gênero.
Após uma demo bem recebida na SGF, o diretor criativo Guillaume Boche discutiu as inspirações do jogo com a Eurogamer. Expressando sua profunda apreciação pela jogabilidade baseada em turnos, Broche explicou seu desejo de criar um título com gráficos de alta fidelidade: "Sou um grande fã de jogos baseados em turnos e estava com muita falta de algo que tivesse gráficos de alta fidelidade", afirmou ele, citando o Persona de Atlus e o Square que enxinou o Octopath Traveler como um dos elegantes. "Se ninguém quiser fazer isso, eu farei isso. Foi assim que começou."
Clair Obscur: Expedition 33 apresenta uma experiência de RPG baseada em turnos, aprimorada por elementos em tempo real, centrada em impedir que a enigmática dolorve a dor de desencadear mais uma vez. Os ambientes do jogo, como as águas voadoras que desafiam a gravidade, prometem ser tão cativantes quanto sua narrativa.
O combate exige reações rápidas. Os jogadores inseram comandos em um sistema baseado em turnos, mas também devem reagir rapidamente aos ataques inimigos para se defender de maneira eficaz. Essa abordagem fez comparações com títulos de renome como The Persona Series, Final Fantasy e Sea of Stars, aclamada pela crítica do ano passado.
Broche ficou surpreso com a recepção extremamente positiva. "Foi muito esmagador", ele admitiu. "Eu esperava que os fãs baseados em turnos se levantassem e dissessem 'Oh, isso parece legal', mas eu não esperava que essa comunidade estivesse tão empolgada na verdade".
Embora reconheça a influência da Persona, Broche esclareceu ao PC Gamer que a série Final Fantasy, particularmente a Final Fantasy VIII, IX e X ERA, teve um impacto mais profundo no desenvolvimento do jogo. "Não escondo meu amor pela ação pelos Final Fantasy 8, 9 e 10 ERA. Acho que muito do núcleo do jogo definitivamente se inspira nisso", observou ele. Ele enfatizou que o jogo não é uma imitação direta, mas um reflexo de seus gostos pessoais cultivados através de anos jogando esses clássicos.
"O jogo é mais parecido com o que eu cresci e meio que construiu meus gostos criativos. Então, eu diria que tiramos muita influência deles, mas não está diretamente tentando escolher as coisas deles". Ele acrescentou: "E do lado da persona, sim, definitivamente demos uma olhada no que eles estavam fazendo em termos de movimentos da câmera, e os menus, e como tudo foi criado dinamicamente, e tentando fazer algo que realmente parece dinâmico, mas também é mais parecido com o nosso próprio caminho".
Em Clair Obscur: Expedition 33's Open World, os jogadores têm controle total sobre seus personagens. Eles podem alternar perfeitamente entre os membros do partido e utilizar habilidades exclusivas de travessia para resolver quebra -cabeças ambientais. Broche, descrevendo o jogo como uma homenagem a títulos clássicos baseados em turnos, expressou seu desejo de os jogadores "quebrarem o jogo com construções loucas e, como, combinações estúpidas", disse ele a GamesRadar.
"Nosso sonho é fazer um jogo que tocará profundamente os jogadores tanto quanto os clássicos impactaram nossas vidas", compartilhou a equipe de desenvolvimento no blog do PlayStation. "E ei, mesmo se falharmos, deitamos a trilha para quem vem depois, certo?"
Clair obscur: A Expedição 33 está prevista para liberação no PC, PS5 e Xbox em 2025.