
Clair Obscur:Sandfall Interactiveの今後のターンベースのRPGであるExpedition 33は、このジャンルに対するユニークなテイクで大きな興奮を生み出しています。ショーケースが成功した後、ゲームのディレクターはその重要なインスピレーションに光を当てています。
Clair Obscur:Expedition 33:古典的なJRPG、ファイナルファンタジー、ペルソナの融合
ターンベースの戦略をリアルタイムアクションとブレンディングします

フランスのベルエポック時代とクラシックなJRPGSに触発されたクレアオブスクル:遠征33革新的なターンベースのメカニックとリアルタイム要素をブレンドします。象徴的なファイナルファンタジーアンドペルソナシリーズから重く描き、ジャンル内で独自のアイデンティティを確立することを目指しています。
SGFで好評のハンドオフデモに続いて、クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、Eurogamerとのゲームのインスピレーションについて議論しました。 Brocheは、ターンベースのゲームプレイに対する深い感謝を表明し、High-Fichityグラフィックスを誇るタイトルを作成したいという彼の欲求を説明しました。 「誰もそれをやりたくないなら、私はそれをやります。それがそれが始まった方法です。」

Clair Obscur:Expedition 33は、リアルタイムの要素によって強化されたターンベースのRPGエクスペリエンスを提示します。重力に逆らう空飛ぶ水などのゲームの環境は、その物語と同じくらい魅惑的であることを約束します。
戦闘には迅速な反応が必要です。プレイヤーはターンベースのシステムでコマンドを入力しますが、敵の攻撃にも迅速に反応して効果的に防御する必要があります。このアプローチは、ペルソナシリーズ、ファイナルファンタジー、昨年の絶賛された星のような有名なタイトルと比較されました。
Brocheは、圧倒的に前向きなレセプションに驚きました。 「それは非常に圧倒的だった」と彼は認めた。 「ターンベースのファンが立ち上がって「ああ、これはクールに見える」と言うことを期待していましたが、このコミュニティが実際にそれほど興奮するとは思っていませんでした。」
ペルソナの影響力を認めながら、BrocheはPCゲーマーに、ファイナルファンタジーシリーズ、特にファイナルファンタジーVIII、IX、X ERAがゲームの開発により大きな影響を与えたことを明らかにしました。 「私はファイナルファンタジー8、9、および10時代に対するアクションへの愛を隠していません。ゲームの多くの核心は間違いなくインスピレーションを得ていると思います」と彼は指摘しました。彼は、このゲームは直接的な模倣ではなく、長年のこれらのクラシックを演奏することで育てられた彼の個人的な好みの反映であると強調しました。
「このゲームは私が育ったものに似ており、私の創造的な好みを築き上げたので、彼らから多くの影響力を持っているが、彼らから物事を直接選んでいないと思います。」 「そして、ペルソナ側では、ええ、カメラの動きとメニューの観点から彼らが何をしていたか、そしてすべてがダイナミックにどのように作成されたかを間違いなく見て、本当にダイナミックに感じますが、私たち自身のものに似ていますが、また、私たちはそれをやりたいと思っていました。」

Clair Obscur:Expedition 33のオープンワールドでは、プレイヤーはキャラクターを完全にコントロールしています。彼らはパーティーメンバーをシームレスに切り替え、環境パズルを解決するためにユニークなトラバーサル能力を利用できます。 Brocheは、このゲームを古典的なターンベースのタイトルへのオマージュとして説明しており、プレイヤーが「クレイジーなビルドと愚かな組み合わせでゲームを壊す」という彼の欲求を表明しました。
「私たちの夢は、クラシックが私たちの生活に影響を与えたのと同じくらい、プレーヤーに深く触れるゲームを作ることです」と、開発チームはPlayStationブログで共有しました。 「そして、たとえ私たちが失敗したとしても、私たちは後に来る人のために道を築きますよね?」
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPC、PS5、Xboxでリリースされる予定です。
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