Le changement d'Activision vers les jeux en direct aurait conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5, un projet de développement chez Toys for Bob. Cet article explore les raisons de la réalisation stratégique plus large de l'annulation et de l'Activision vers les titres en direct.
Crash Bandicoot 5: une victime du modèle de service en direct
Performances insuffisantes de Crash Bandicoot 4
L'historien du jeu Liam Robertson a révélé que Crash Bandicoot 5, une suite de plateforme 3D en solo prévue de Crash Bandicoot 4: Il est à propos du temps , était en début de développement chez Toys for Bob . Cependant, la hiérarchisation par Activision des jeux de service en direct a entraîné l'annulation et la réallocation du projet des ressources.
Les jouets pour Bob, connu pour revitaliser la franchise Crash Bandicoot, avaient commencé à conceptualiser Crash Bandicoot 5, situé dans une école méchante pour enfants et mettant en vedette des antagonistes de retour. Le début de l'art conceptuel a même présenté Spyro, une autre icône PlayStation a relancé par Toys for Bob, en tant que personnage jouable à côté de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle. Robertson a déclaré: "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."
L'annulation a été allumée plus tôt par l'ancien artiste concept de Toys for Bob Nicholas Kole. Le rapport de Robertson suggère que Crash BandiCoot 4 est perçu sous-performance a en outre contribué à la décision d'Activision.
Le rejet par Activision des pitchs de suite solo
L'accent mis par Activision sur les jeux de service en direct a eu un impact sur d'autres franchises. Une suite proposée du remake réussi de Tony Hawk, le remake de Tony Hawk, [🎜 🎜], Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , a également été rejeté. Les visions par procuration, le studio derrière les remakes, ont ensuite été absorbées par l'activision et réaffectées pour travailler sur Call of Duty et diablo .
Tony Hawk lui-même a confirmé les remakes prévus 3 4 dans le rapport de Robertson, expliquant que le projet a été abandonné après l'intégration des Vicarious Visions dans Activision. Il a ajouté qu'Activision a sollicité des emplacements pour le titre de patineur pro de Tony Hawk d'autres studios, mais les a finalement rejetés en raison de l'insatisfaction.
Cela met en évidence le changement stratégique d'Activision et son impact sur les franchises solo bien-aimées.