Crash Bandicoot 5: Una víctima del modelo de servicio en vivo
Rendimiento insuficiente de Crash Bandicoot 4
La historiadora de juegos Liam Robertson reveló que Crash Bandicoot 5, una secuela planificada de plataformas 3D para un jugador para un solo jugador de , se estaba desarrollando temprano para los juguetes para Bob . Sin embargo, la priorización de Activision de los juegos de servicio en vivo resultó en la cancelación del proyecto y la reasignación de recursos. Los juguetes para Bob, conocidos por revitalizar la franquicia de Crash Bandicoot, habían comenzado a conceptualizar Crash Bandicoot 5, ambientado en una escuela villana de niños y con antagonistas que regresan. El arte conceptual temprano incluso mostró a Spyro, otro ícono de PlayStation revivido por Toys for Bob, como un personaje jugable junto a Crash, luchando contra una amenaza interdimensional. Robertson declaró: "Crash y Spyro estaban destinados a ser los dos personajes jugables".
La cancelación fue insinuada anteriormente por el antiguo artista conceptual de Toys para Bob, Nicholas Kole. El informe de Robertson sugiere que el bajo rendimiento percibido de
Crash Bandicoot 4 contribuyó a la decisión de Activision.
El rechazo de Activision de los lanzamientos de secuela de un solo jugador
El enfoque de Activision en los juegos de servicio en vivo afectó a otras franquicias. Una secuela propuesta del exitoso
Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remake, Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , también fue rechazado. Las visiones indirectas, el estudio detrás de los remakes, se absorbió posteriormente en Activision y se reasignó para trabajar en Call of Duty y Diablo .
El propio Tony Hawk confirmó los remakes planificados
en el informe de Robertson, explicando que el proyecto fue abandonado después de la integración de Vicarios Visions en Activision. Agregó que Activision solicitó lanzamientos para el título de Pra Skater de Tony Hawk de otros estudios, pero finalmente los rechazó debido a la insatisfacción. Esto destaca el cambio estratégico de Activision y su impacto en las queridas franquicias de un solo jugador.