Early Dragon Age : L'art conceptuel de Veilguard révèle un Solas plus sombre
Les premiers croquis conceptuels de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow offrent un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas dans Dragon Age : The Veilguard. Ces croquis, présentés sur le site Web de Thornborrow, révèlent un Solas plus ouvertement vengeur et divin que le rôle de conseiller qu'il joue finalement dans le jeu final.
Thornborrow, qui a quitté BioWare en avril 2022 après 15 ans, a contribué de manière significative au développement de The Veilguard. Il a créé un prototype de roman visuel, doté de récits à embranchements, pour aider à transmettre des idées d'histoire à l'équipe de développement. Plus de 100 croquis de ce prototype ont été publiés, montrant divers personnages et scènes, dont certains ont subi des changements importants au cours de la production du jeu.
Les croquis représentent Solas en contraste frappant avec sa représentation dans le jeu. Bien que le concept de base de Veil-Rending reste cohérent, de nombreuses scènes le présentent comme une figure colossale et sombre, rayonnant d'une présence bien plus sinistre. L'ambiguïté entourant ces scènes laisse ouverte la question de savoir si elles représentent des événements dans les rêves de Rook ou des manifestations du pouvoir de Fen'Harel dans le monde réel. Cette divergence met en évidence le potentiel d'un Solas plus sombre et plus puissant que ce qui a finalement été intégré au jeu sorti.
Le contraste entre l'art conceptuel et le produit final souligne l'évolution significative Le récit de The Veilguard a subi. Avec le changement de titre du jeu de Dragon Age : Dreadwolf et l'intervalle de près de dix ans entre les versements, des modifications considérables étaient attendues. La contribution de Thornborrow fournit un aperçu précieux de ce processus créatif, comblant le fossé entre la vision initiale et l'exécution finale.