Ранний концепт-арт Dragon Age: The Veilguard раскрывает более темный Солас
Ранние концептуальные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборроу дают захватывающий взгляд на эволюцию персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard. Эти эскизы, представленные на сайте Торнборроу, показывают более откровенно мстительного и богоподобного Соласа, чем роль советника, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборроу, покинувший BioWare в апреле 2022 года после 15 лет работы, внес значительный вклад в развитие The Veilguard. Он создал прототип визуального романа с разветвленными повествованиями, чтобы помочь передать идеи истории команде разработчиков. Было выпущено более 100 эскизов этого прототипа, показывающих различных персонажей и сцены, некоторые из которых претерпели значительные изменения во время производства игры.
На эскизах Солас резко контрастирует с его изображением в игре. Хотя основная концепция его разрыва завесы остается неизменной, во многих сценах он представлен как колоссальная, призрачная фигура, излучающая гораздо более зловещее присутствие. Двусмысленность, окружающая эти сцены, оставляет открытым вопрос, представляют ли они события из снов Рука или проявления силы Фен'Харела в реальном мире. Это расхождение подчеркивает потенциал более мрачного и сильного Соласа, чем тот, который в конечном итоге вошёл в выпущенную игру.
Контраст между концепт-артом и конечным продуктом подчеркивает значительную эволюцию повествования Стража. С изменением названия игры с Dragon Age: Dreadwolf и почти десятилетним перерывом между частями ожидались значительные изменения. Вклад Торнборроу дает ценную информацию об этом творческом процессе, устраняя разрыв между первоначальным замыслом и окончательным воплощением.