Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro
Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de BioWare Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan un solas más abiertamente vengativo y divino que el papel asesor que finalmente juega en el juego final.
Thornborrow, quien partió de BioWare en abril de 2022 después de 15 años, contribuyó significativamente al desarrollo del Veilguard . Creó un prototipo de novela visual, completa con narraciones de ramificación, para ayudar a transmitir ideas de historias al equipo de desarrollo. Se han lanzado más de 100 bocetos de este prototipo, mostrando varios personajes y escenas, algunos de los cuales experimentaron cambios significativos durante la producción del juego.
Los bocetos representan a Solas en marcado contraste con su representación del juego. Si bien el concepto central de su velo se mantiene consistente, muchas escenas lo presentan como una figura colosal y sombría, irradiando una presencia mucho más siniestra. La ambigüedad que rodea estas escenas deja abierta la cuestión de si representan eventos dentro de los sueños o manifestaciones del poder de Fen'harel en el mundo real. Esta divergencia destaca el potencial de un solas más oscuro y contundente que lo que finalmente lo convirtió en el juego lanzado.El contraste entre el arte conceptual y el producto final subraya la evolución significativa
La narrativa de Veilguard se sometió a. Con el cambio de título del juego de Dragon Age: Dreadwolf <-🎜> y la brecha de casi diez años entre las entregas, se esperaban modificaciones considerables. La contribución de ThornBorrow proporciona una visión valiosa de este proceso creativo, cayendo la brecha entre la visión inicial y la ejecución final.