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龙腾世纪:面纱概念艺术揭示了索拉斯的早期计划

作者 : Claire 更新日期:Jan 26,2025

龙腾世纪:面纱概念艺术揭示了索拉斯的早期计划

早期龙腾世纪:面纱卫士概念艺术揭示了更黑暗的索拉斯

前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 绘制的早期概念草图让我们对 龙腾世纪:面纱卫士 中索拉斯角色的演变有一个迷人的了解。 Thornborrow 网站上展示的这些草图揭示了索拉斯比他最终在最终游戏中扮演的顾问角色更加明显的复仇心和上帝般的形象。

Thornborrow 在工作 15 年后于 2022 年 4 月离开 BioWare,他为 The Veilguard 的开发做出了巨大贡献。他创建了一个视觉小说原型,并配有分支叙事,以帮助向开发团队传达故事创意。 该原型已经发布了 100 多张草图,展示了各种角色和场景,其中一些在游戏制作过程中发生了重大变化。

草图描绘的索拉斯与他在游戏中的形象形成鲜明对比。虽然他的《揭开面纱》的核心概念保持一致,但许多场景将他描绘成一个巨大的、阴暗的人物,散发出一种更加险恶的气息。 这些场景的模糊性留下了一个悬而未决的问题:它们是代表鲁克梦中的事件,还是芬哈雷尔力量在现实世界中的表现。 这种分歧凸显了《索拉斯》比最终发布的游戏更黑暗、更强大的潜力。

概念艺术与最终产品之间的对比凸显了面纱卫士的叙事所经历的重大演变。 随着游戏名称从龙腾世纪:恐惧狼变更,以及分期付款之间近十年的差距,预计会有相当大的改变。 Thornborrow 的贡献为这一创作过程提供了宝贵的见解,弥合了最初愿景和最终执行之间的差距。

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