Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur derrière Godfall, ont peut-être fermé.
- Un article LinkedIn d'un employé dans un autre studio suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a eu du mal à maintenir une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, ont peut-être cessé les opérations tranquillement. Cette nouvelle est sortie d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, partagés par PlayStation Lifestyle. Le message a indiqué que Jackalyptic avait collaboré avec Tounkplay sur un nouveau projet qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Depuis la sortie de Godfall en 2020, Counterplay n'a annoncé aucun nouveau jeu, et leur dernière mise à jour significative a été la version Xbox de Godfall le 7 avril 2022. Le studio n'a fait aucune déclaration officielle concernant son statut, mais le calendrier suggère un dissbantement possible vers la fin de 2024.
Bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à capturer un public important. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit décevant. Ces facteurs ont contribué à de mauvaises ventes et à une base de joueurs en déclin, qui aurait pu être trop à contre-jeu.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, les jeux contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios qui ont récemment fermé. Sony a fermé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces studios, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas due aux actions d'une société mère mais plutôt aux défis de maintenir une entreprise dans l'industrie du jeu actuelle.
Le coût du développement du jeu a grimpé en flèche et la pression pour répondre aux attentes des joueurs et des actionnaires s'est intensifiée. Cet environnement est particulièrement difficile pour les petits studios indépendants comme Counterplay, qui n'ont pas le soutien financier des grandes sociétés. Même les jeux bien reçus ne sont pas à l'abri de ces pressions, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la dissolution signalée de Counterplay restent floues, des défis de l'industrie similaires ont probablement joué un rôle. Les fans sont encouragés à attendre une déclaration officielle de Counterplay, mais les perspectives des amateurs de Godfall et ceux qui anticipent les futures sorties du studio semble sombre.