概括
- Godfall背后的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室员工的LinkedIn帖子表明,反游戏“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall努力维持球员群。
PS5发射标题Godfall背后的工作室反游戏游戏可能已经悄悄停止了操作。这一消息来自杰塔氏游戏员工的一篇LinkedIn帖子,该帖子由PlayStation Lifestyle共享。该帖子表明,JackAlytic一直在与未达到2025年的新项目中的反游戏合作,导致了反游戏的解散。自2020年发行Godfall以来,Counterplay尚未宣布任何新游戏,他们的最后一个重大更新是Xbox于2022年4月7日发布Godfall。该工作室尚未就其状态发表任何正式陈述,但时机表明可能会在2024年底左右解散。
尽管是PlayStation 5宣布的第一场比赛,但Godfall未能吸引大量观众。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和不知所措的叙述而受到批评。这些因素导致销售不佳和越来越多的球员群,这可能是无法克服的。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,反游戏将加入越来越多的工作室清单,这些工作室最近关闭了。索尼于2024年9月发行后不久关闭了Firewalk Studios,并于同年10月关闭了Neon Koi,专注于更成功的项目。与那些工作室不同,反游戏的潜在关闭并不是由于母公司的行动,而是在当前游戏行业中维持企业的挑战。
游戏开发的成本已经飙升,满足玩家和股东的期望的压力也加剧了。对于缺乏较大公司的财务支持等较小的独立工作室,这种环境尤其具有挑战性。即使是受欢迎的游戏也无法免疫这些压力,这是由于盈利性问题在2024年末的11位Studios的裁员所证明的。虽然尚不清楚反游戏的确切原因尚不清楚,但类似的行业挑战可能发挥了作用。鼓励粉丝们等待反击的官方声明,但是Godfall爱好者和那些期待工作室未来发行的人的前景显得严峻。