概括
- Godfall背後的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- 另一個工作室員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall努力維持球員群。
PS5發射標題Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能已經悄悄停止了操作。這一消息來自傑塔氏遊戲員工的一篇LinkedIn帖子,該帖子由PlayStation Lifestyle共享。該帖子表明,JackAlytic一直在與未達到2025年的新項目中的反遊戲合作,導致了反遊戲的解散。自2020年發行Godfall以來,Counterplay尚未宣布任何新遊戲,他們的最後一個重大更新是Xbox於2022年4月7日發布Godfall。該工作室尚未就其狀態發表任何正式陳述,但時機表明可能會在2024年底左右解散。
儘管是PlayStation 5宣布的第一場比賽,但Godfall未能吸引大量觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和不知所措的敘述而受到批評。這些因素導致銷售不佳和越來越多的球員群,這可能是無法克服的。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,反遊戲將加入越來越多的工作室清單,這些工作室最近關閉了。索尼於2024年9月發行後不久關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了Neon Koi,專注於更成功的項目。與那些工作室不同,反遊戲的潛在關閉並不是由於母公司的行動,而是在當前遊戲行業中維持企業的挑戰。
遊戲開發的成本已經飆升,滿足玩家和股東的期望的壓力也加劇了。對於缺乏較大公司的財務支持等較小的獨立工作室,這種環境尤其具有挑戰性。即使是受歡迎的遊戲也無法免疫這些壓力,這是由於盈利性問題在2024年末的11位Studios的裁員所證明的。雖然尚不清楚反遊戲的確切原因尚不清楚,但類似的行業挑戰可能發揮了作用。鼓勵粉絲們等待反擊的官方聲明,但是Godfall愛好者和那些期待工作室未來發行的人的前景顯得嚴峻。