Resumo
- Jogos de contra -jogo, o desenvolvedor por trás de Godfall, podem ter fechado.
- Um post do LinkedIn de um funcionário em outro estúdio sugere que os jogos de contra -reprodução 'dissolveram'.
- Godfall lutou para manter uma base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.
Os jogos de contraplay, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, pode ter cessado em silêncio as operações. Essas notícias surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário da Jackalíptico Games, que foi compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post indicou que o Chacalíptico estava colaborando com o Contra -Play em um novo projeto que não atingiu 2025, levando à dissolução do contrapeso. Desde o lançamento de Godfall em 2020, o Contraplay não anunciou novos jogos, e sua última atualização significativa foi o lançamento do Xbox de Godfall em 7 de abril de 2022. O estúdio não fez nenhuma declaração oficial sobre seu status, mas o momento sugere uma possível dissolução no final de 2024.
Apesar de ser o primeiro jogo anunciado para o PlayStation 5, a Godfall não conseguiu capturar um público significativo. Mesmo após uma grande atualização em 2021, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e narrativa desapontadora. Esses fatores contribuíram para vendas ruins e uma base de jogadores em declínio, que pode ter sido demais para o contra -jogo superar.
Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio
Se confirmado, os jogos de contra -jogo se juntariam a uma lista crescente de estúdios que foram encerrados recentemente. A Sony fechou o Firewalk Studios logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e fechou o Neon Koi em outubro do mesmo ano para se concentrar em projetos mais bem -sucedidos. Ao contrário desses estúdios, o fechamento potencial do Counterplay não seria devido a ações de uma empresa controladora, mas os desafios de sustentar um negócio na atual indústria de jogos.
O custo do desenvolvimento de jogos aumentou e a pressão para atender às expectativas de jogadores e acionistas se intensificou. Esse ambiente é particularmente desafiador para estúdios indie menores, como o Contraplay, que não têm o apoio financeiro de empresas maiores. Até jogos bem recebidos não são imunes a essas pressões, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora as razões exatas para a dissolução relatada pelo Contraplay permaneçam incertas, desafios semelhantes da indústria provavelmente tiveram um papel. Os fãs são incentivados a aguardar uma declaração oficial do Contraplay, mas as perspectivas para os entusiastas de Godfall e aqueles que antecipam lançamentos futuros do estúdio parecem sombrios.