요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 Counterplay Games가 '해산'되었다고합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다.
PS5 런칭 타이틀 Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 작업을 중단했을 수 있습니다. 이 소식은 PlayStation 라이프 스타일이 공유 한 Jachalyptic Games의 직원이 LinkedIn 게시물에서 나왔습니다. 이 게시물은 Jachalyptic이 2025 년에 도달하지 않은 새로운 프로젝트에서 Counterplay와 협력하여 Counterplay의 해산을 초래했다고 지적했습니다. 2020 년에 Godfall이 출시 된 이래 Counterplay는 새로운 게임을 발표하지 않았으며, 마지막으로 중요한 업데이트는 2022 년 4 월 7 일에 Godfall의 Xbox 릴리스였습니다. 스튜디오는 그 지위에 관한 공식적인 진술을하지 않았지만 타이밍은 2024 년 말에 해산 할 수 있음을 시사합니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 게임 임에도 불구하고 Godfall은 상당한 청중을 사로 잡지 못했습니다. 2021 년의 주요 업데이트 이후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기로 비판을 받았습니다. 이러한 요소는 판매 불량 및 줄어든 플레이어 기반에 기여했으며, 이는 반대 극복이 극복하기에는 너무 많은 일이었을 것입니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games는 최근에 종료 된 스튜디오 목록에 참여할 것입니다. 소니는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 파이어 워크 스튜디오를 폐쇄하고 같은 해 10 월에 Neon Koi를 폐쇄하여보다 성공적인 프로젝트에 중점을 두었습니다. 이러한 스튜디오와 달리 Counterplay의 잠재적 폐쇄는 모회사의 행동이 아니라 현재 게임 업계에서 비즈니스를 유지 해야하는 과제입니다.
게임 개발 비용이 급증했으며 플레이어와 주주 모두의 기대를 충족시키려는 압력이 강화되었습니다. 이 환경은 대기업의 재정적 지원이 부족한 Counterplay와 같은 소규모 인디 스튜디오에게는 특히 어려운 일입니다. 수익성 문제로 인해 2024 년 후반 11 비트 스튜디오의 정리로 입증 된 바와 같이, 잘 알려진 게임조차도 이러한 압력에 면역되지 않습니다. Counterplay의 해산에 대한 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 업계 문제가 중요한 역할을했습니다. 팬들은 Counterplay에서 공식 성명을 기다리는 것이 장려되지만 Godfall 애호가들에 대한 전망과 스튜디오의 향후 릴리스를 기대하는 사람들은 어리석은 것으로 보입니다.