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Heroes Storm fait revivre le mode de jeu bien-aimé

Auteur : Natalie Mise à jour:Jan 22,2025

Heroes Storm fait revivre le mode de jeu bien-aimé

Le mode Hero Brawl revient : revisitez les cartes classiques et défiez un nouveau gameplay !

  • Le mode Brawl revient avec des dizaines de cartes abandonnées depuis longtemps et des défis uniques.
  • Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
  • Le mode "Snow Brawl" est désormais disponible sur le serveur de test PTR.

Le jeu MOBA de Blizzard « Heroes of the Storm » relancera bientôt le mode Heroes Brawl bien-aimé et le renommera « Brawl Mode ». Pour la première fois depuis cinq ans, des dizaines de cartes hors service ont été ouvertes, permettant aux joueurs de revivre des classiques. Ce mode est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm », et la mise à jour officielle du serveur devrait être lancée dans un mois.

Le mode Hero Brawl, initialement lancé en 2016 sous le nom de mode Arena, propose des défis tournants hebdomadaires et des changements importants dans les règles du jeu. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, le mode Heroes Brawl introduit des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des règles de jeu folles, comme une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena rapide de plusieurs champs de bataille et la mission PVE Escape from Blackheath. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté du mode maintenance, le mode Hero Brawl a été définitivement remplacé par ARAM (tout aléatoire, tout milieu) en 2020.

Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Heroes Brawl est enfin de retour, bien qu'avec un nom légèrement différent. Récemment, "Heroes of the Storm" a mis à jour l'équilibrage des héros et corrigé des bugs sur le serveur de test public. La mise à jour la plus notable, cependant, est Brawl Mode, une toute nouvelle version du mode Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu de mises à jour hebdomadaires comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre spécial en jouant trois Brawls pendant que le mode est actif. On ne sait pas si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou si elles seront disponibles une fois par semaine pendant l'événement Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de modes de bagarre héroïque dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes préférés, et peut-être même de nouveaux modes de bagarre à l'avenir.

Le premier mode bagarre, le « Snow Brawl » sur le thème des vacances, est désormais disponible sur le serveur de test PTR de « Heroes of the Storm ». Le mode de jeu entrera officiellement dans le jeu Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Blizzard pourrait envisager de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl arrive à un moment critique pour ce jeu MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans de Heroes of the Storm – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur d’une renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm est entré en version bêta publique et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs PTR pour nous faire part de votre expérience.

Universel

  • Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière torride
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Réserve d'Espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • La poursuite du vagabond spatio-temporel
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • Peeling soie et cocons
          • Sluggish Quicksand ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée d'incantation de Slowing Sands de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse sacrée
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Brillance fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charge de cheval de guerre
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet de guérison obtenu grâce à l'orbe de guérison est augmenté à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Actualisation du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • La tuerie commence
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alixstrasza
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles dans les invasions démoniaques.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Tempête, terre, feu
        • Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Traqueur de la jungle [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate des effets de ralentissement qui faisaient fondre le visage lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Falstein
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fort flux d'air
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fort flux d'air lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge des cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par une réduction lente de la durée.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de Châtiment si la cible était affectée par une lente réduction de la durée.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Partenaire d'âme
        • Correction d'un problème qui rendait visibles les effets de guérison de Soul Companion dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Spore de paralysie [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Paralysis Spore si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault d'accorder l'intégralité du bonus aux attaques de zone d'effet de Shadow Binding.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Tonnerre brûlant
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Burn est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Frappe de tonnerre
        • Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
  • Probius
    • Bases
      • Raid de l'ingénieur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique du raid Sapper.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de Purge si la cible était affectée par une lente réduction de la durée.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Coup critique [W]
        • Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Samro était tué alors qu'il avait le maximum de cumuls de coups critiques.
    • Niveau 13
      • Technique de remplacement
        • Correction d'un problème qui rendait la valeur de santé initiale incorrecte lors de la création d'une image miroir avec Substitute.
  • Sergent Hanmo
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Postules aggravées [W]
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Chatte aggravée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
  • Boucher
    • Bases
      • Fixation du pied [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate du pied contraignant lorsque la cible était affectée par la réduction lente de la durée.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti ! [Z]
        • Départ Fixe ! Problème avec l'icône du magasin.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Crowd Instinct que prévu.
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