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Heroes Storm revive o amado modo de jogo

Autor : Natalie Atualizar:Jan 22,2025

Heroes Storm revive o amado modo de jogo

O modo Hero Brawl retorna: revisite mapas clássicos e desafie uma nova jogabilidade!

  • O Modo Brawl retorna com dezenas de mapas há muito descontinuados e desafios únicos.
  • O modo Brawl alterna a cada duas semanas e recompensa um baú de tesouro especial.
  • O modo "Snow Brawl" já está disponível no servidor de teste PTR.

O jogo MOBA da Blizzard, “Heroes of the Storm”, em breve relançará o amado modo Heroes Brawl e o renomeará como “Brawl Mode”. Pela primeira vez nos últimos cinco anos, dezenas de mapas fora de serviço foram abertos, permitindo aos jogadores reviver clássicos. Este modo já está disponível no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm”, e a atualização oficial do servidor está prevista para ser lançada em um mês.

O modo Hero Brawl, originalmente lançado em 2016 como Modo Arena, apresenta desafios rotativos semanais e mudanças significativas nas regras do jogo. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de mapas exclusivos, objetivos alternativos e regras de jogo malucas, como um confronto de atiradores de elite do Nova Ghost Protocol, uma versão Arena acelerada de vários campos de batalha e a missão Escape from Blackheath PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade do modo de manutenção, o modo Hero Brawl foi permanentemente substituído pelo ARAM (todos aleatórios, todos intermediários) em 2020.

Agora, quase cinco anos depois, o modo Heroes Brawl está finalmente de volta, embora com um nome um pouco diferente. Recentemente, "Heroes of the Storm" atualizou o equilíbrio dos heróis e corrigiu bugs no servidor de teste público. A atualização mais notável, entretanto, é o Brawl Mode, uma versão totalmente nova do modo Heroic Brawl que será adicionada ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas, com atualizações nos dias 1º e 15 de cada mês, em vez de atualizações semanais como seu antecessor. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú especial jogando três Brawls enquanto o modo estiver ativo. Não está claro se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se elas estarão disponíveis uma vez por semana durante o evento Brawl. Considerando que existiram mais de duas dúzias de modos Heroic Brawl no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos favoritos, e talvez até de alguns novos modos Brawl no futuro.

O primeiro modo de briga, o tema natalino “Snow Brawl”, já está disponível no servidor de teste PTR de “Heroes of the Storm”. O modo de jogo entrará oficialmente no jogo Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, a Blizzard pode planejar lançar o modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl chega em um momento crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que este possa ser outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch de Heroes of the Storm entrou na versão beta pública e agora está aberto para testes. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR para nos contar sobre sua experiência.

Universal

  • Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
  • Novo: modo Brawl! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz escaldante
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Correntes cheias de energia
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Reserva de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Descascar seda e casulos
          • A areia movediça lenta não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sands em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Brilho Fanático
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carga do Cavalo de Guerra
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido do orbe de cura é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • A matança começa
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Universal

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alixstrasza
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Fire Blast fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que Cadeia de Comando não fosse aplicada a Explosões Mortais em Invasões Demoníacas.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
  • Chen
    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido o problema que fazia com que os elfos da tempestade, da terra e do fogo não conseguissem competir pela fortaleza.
  • Jogar
    • Universal
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Perseguidor da Selva [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Jungle Stalker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • ETC
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • Dano extra atualizado para acumular.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de lentidão de derretimento facial fossem removidos imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Falstein
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Forte fluxo de ar
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Fluxo de Ar Forte fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga em alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que Golpear fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Krasin
    • Nível 4
      • Parceiro de alma
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Companion ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em parede.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Paralysis Spore fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não concedesse o bônus total aos ataques de área de efeito de Shadow Binding.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Trovão Queimando
        • A dica foi atualizada para mostrar que Thunder Burn é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Golpe do Trovão
        • Os aumentos de dano agora são acumulados.
  • Probius
    • Básico
      • Incursão do Engenheiro [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de raid Sapper.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Golpe Crítico [W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Samro fosse morto enquanto tivesse o máximo de acúmulos de acerto crítico.
    • Nível 13
      • Técnica substituta
        • Corrigido um problema que fazia com que o valor inicial da saúde ficasse incorreto ao criar uma imagem espelhada com Substituto.
  • Sargento Hanmo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Pústulas agravadas [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental de Buceta Agravada fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers produzido por dispersão.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Encadernação do pé [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que Binding Foot fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos! [Z]
        • Partida Fixa! Problema com ícone da loja.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Instinto de Multidão do que o pretendido.
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