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ヒーローズ ストームが人気のゲームモードを復活させます

著者 : Natalie アップデート:Jan 22,2025

ヒーローズ ストームが人気のゲームモードを復活させます

ヒーロー ブロール モードが戻ってきます: 古典的なマップを再訪し、新しいゲームプレイに挑戦してください!

  • 乱闘モードは、長らく中断されていた多数のマップとユニークなチャレンジとともに復活します。
  • 乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、特別な宝箱を獲得します。
  • 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。

Blizzard の MOBA ゲーム「Heroes of the Storm」は、間もなく人気の Heroes Brawl モードを再起動し、名前を「Brawl Mode」に変更します。過去 5 年間で初めて、サービスを停止した数十のマップが公開され、プレイヤーはクラシックを追体験できるようになりました。このモードは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能であり、正式なサーバー アップデートは 1 か月以内に開始される予定です。

ヒーロー ブロール モードは、もともとアリーナ モードとして 2016 年に開始され、毎週ローテーションするチャレンジとゲーム ルールの大幅な変更を特徴としています。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、オール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラックヒースからの脱出 PVE ミッションなどのクレイジーなゲームプレイ ルールが導入されています。ただし、シングルライン マップの人気とメンテナンス モードの難しさのため、2020 年にヒーロー ブロール モードは ARAM (すべてランダム、すべてミッド) に永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は少し異なりますが、ついに戻ってきました。最近、「Heroes of the Storm」は公開テストサーバーでヒーローバランスとバグ修正を更新しました。ただし、最も注目すべきアップデートは、次のアップデートでゲームに追加されるヒロイック ブロール モードの新しいバージョンであるブロール モードです。

パッチノートによると、大乱闘モードは前作のような毎週の更新ではなく、2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前と同様に、プレイヤーはモードがアクティブな間に乱闘を 3 回プレイすることで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーが報酬を受け取れるのは乱闘ごとに 1 回だけなのか、それとも乱闘イベント中に週に 1 回獲得できるのかは不明です。過去に 20 以上の Heroic Brawl モードがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードもいくつか登場する可能性があります。

最初の乱闘モードであるホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が、「Heroes of the Storm」の PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。ゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチの公開時に、Heroes of the Storm ゲームに正式に導入されます。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzardは2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな勝利です。多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式リバイバルの新たな前兆となるのではないかと期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチはパブリック ベータ版に入り、現在テスト中です。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

ユニバーサル

  • ホーム画面と起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで開催されます。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • シルクと繭の皮をむく
          • 遅い流砂はエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sands のキャスト範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • ファナティカルシャイン
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 軍馬突撃
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • ヒーリングオーブから得られる治癒効果は最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しが始まる
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アリックスストラッサ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 悪魔の侵略におけるデスエクスプロージョンに指揮系統が適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 嵐、大地、火
        • ストームエルフ、アースエルフ、ファイアエルフが要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルストーカー[Z]
        • ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けたときに、顔が溶けるスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタイン
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強力なエアフロー
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、強力な気流の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェイズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが持続時間のゆっくりとした減少の影響を受けると、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが持続時間の遅い減少の影響を受けた場合、Smiteがすぐに削除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • ソウルパートナー
        • Soul Companion の治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、麻痺の胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding の効果範囲攻撃に完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、フリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • サンダーバーニング
        • ツールチップが更新され、Thunder Burn が乗法的削減であることが示されました。
    • レベル 13
      • サンダーストライク
        • ダメージの増加が累積されるようになりました。
  • プロビウス
    • 基本
      • エンジニアレイド[Z]
        • サッパーレイドショップアイコンの問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットが持続時間の遅い減少の影響を受けた場合にパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカルストライク[W]
        • 最大クリティカルストライクスタックを持っているときにサムロが殺された場合、クリティカルストライク効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • 代替でミラーイメージを作成するときに初期ヘルス値が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハンモ軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 膿疱の悪化 [W]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けたときに、Aggravated Pussy の増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を展開
        • Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • 纏足[Q]
        • ターゲットが持続時間の遅い減少の影響を受けたときにバインディングフットがすぐに削除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行きましょう! [Z]
        • 確定出発!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring MawがCrowd Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。
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