Режим Hero Brawl возвращается: вернитесь к классическим картам и бросьте вызов новому игровому процессу!
- Режим «Драка» возвращается с десятками давно вышедших из игры карт и уникальными испытаниями.
- Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
- Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на тестовом сервере PTR.
В MOBA-игре Blizzard «Heroes of the Storm» скоро перезапустят любимый режим Heroes Brawl и переименуют его в «Режим драки». Впервые за последние пять лет были открыты десятки вышедших из строя карт, позволяющие игрокам заново пережить классику. Этот режим теперь доступен на общедоступном тестовом сервере (PTR) «Heroes of the Storm», а официальное обновление сервера ожидается через месяц.
Режим «Геройская потасовка», первоначально запущенный в 2016 году как «Режим арены», включает еженедельные сменяющиеся испытания и значительные изменения в правилах игры. Вдохновленный потасовкой в таверне Hearthstone, режим «Герои потасовки» представляет уникальные макеты карт, альтернативные цели и сумасшедшие правила игрового процесса, такие как снайперская схватка в рамках протокола Nova Ghost, динамичная версия нескольких полей битвы на арене и PVE-миссия «Побег из Блэкхита». Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности режима обслуживания режим Hero Brawl был окончательно заменен на ARAM (все случайные, все средние) в 2020 году.
Теперь, почти пять лет спустя, режим Heroes Brawl наконец-то вернулся, хотя и с немного другим названием. Недавно «Heroes of the Storm» обновила баланс героев и исправила ошибки на общедоступном тестовом сервере. Однако наиболее заметным обновлением является режим Brawl Mode, совершенно новая версия режима Heroic Brawl, которая будет добавлена в игру в следующем обновлении.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели, с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельными обновлениями, как в его предшественнике. Как и прежде, игроки могут получить специальный сундук, сыграв три потасовки, пока этот режим активен. Неясно, смогут ли игроки получать награды только один раз за потасовку или они будут доступны раз в неделю во время потасовки. Учитывая, что в прошлом существовало более двух десятков режимов героической потасовки, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов и, возможно, даже некоторых новых режимов потасовки в будущем.
Первый режим потасовки, праздничный «Снежная потасовка», теперь доступен на тестовом сервере PTR «Heroes of the Storm». Этот игровой режим официально появится в игре Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что версия PTR продлится три недели, Blizzard может планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl приходится на критический момент для этой MOBA-игры. Это огромная победа для поклонников Heroes of the Storm — многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч Heroes of the Storm вошёл в публичную бета-версию и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время тестирования PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR, чтобы сообщить нам о своем опыте.
Универсальный
- Обновлен главный экран и музыка при запуске.
- Новинка: режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Палящий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Палящий свет
- Уровень 7
- Цепи, наполненные энергией
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Цепи, наполненные энергией
- Уровень 16
- Заповедник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Заповедник надежды
- Уровень 1
- Талант
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Лента Мебиуса
- Уровень 20
- Пилинг шелка и коконов
- Вялый зыбучий песок больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Медлящих песков» на 50%.
- Пилинг шелка и коконов
- Уровень 1
- Талант
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет [E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Сияет святой свет [E]
- Талант
- Уровень 1
- Священная крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатическое сияние
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Священная крепость
- Уровень 7
- Атака боевого коня
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Атака боевого коня
- Уровень 13
- Молот благословения
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Молот благословения
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Святое Воскресение
- Уровень 1
- Основы
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Эффект исцеления, получаемый от сферы исцеления, увеличен до 15% от максимального запаса здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Это пакет с кровью? !
- Уровень 4
- Уровень 13
- Джемпер
- Время восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Джемпер
- Талант
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Хочешь топор? [Особенность]
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Безрассудный
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Гильотина
- Уровень 16
- Убийство начинается
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Убийство начинается
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Бензопила
- Уровень 1
- Основы
Исправления ошибок
Универсальный
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Аликстраза
- Основы
- Огненный взрыв [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Огненный взрыв [E]
- Основы
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам во время «Демонических вторжений».
- Цепочка подчинения
- Уровень 13
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Phase Shift.
- Фазовый сдвиг [Z]
- Основы
- Чен
- Уровень 10
- Буря, земля, огонь
- Исправлена проблема, из-за которой эльфы бури, земли и огня не могли бороться за крепость.
- Буря, земля, огонь
- Уровень 10
- Джогар
- Универсальный
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Универсальный
- Дехака
- Основы
- Сталкер джунглей [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Jungle Stalker.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- Сталкер джунглей [Z]
- Основы
- и т. д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Дополнительный урон теперь суммируется.
- Мастер пинбола
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты замедления плавления лица мгновенно снимались, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Таяние лица
- Уровень 7
- Фальштейн
- Основы
- Летать [Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Летать [Z]
- Уровень 10
- Сильный поток воздуха
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления от «Сильного воздушного потока» мгновенно снимался, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Сильный поток воздуха
- Основы
- Феникс
- Уровень 1
- Синергия Оружейной
- Исправлена проблема, из-за которой Armory Synergy не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Синергия Оружейной
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена проблема, из-за которой «Подавленная энергия» мгновенно удалялась, когда на цель действует медленное сокращение продолжительности.
- Подавление энергии
- Уровень 1
- Джоанна
- Основы
- Наказание [Q]
- Исправлена проблема, из-за которой «Кара» немедленно удалялась, если на цель действовало медленное сокращение продолжительности.
- Наказание [Q]
- Основы
- Красин
- Уровень 4
- Душевный партнер
- Исправлена ошибка, из-за которой лечебные эффекты Soul Companion были видны в тумане войны.
- Душевный партнер
- Уровень 4
- Люсио
- Основы
- Восхождение на стену [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Восхождение на стену [Z]
- Основы
- Лунала
- Основы
- Спора паралича [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Споры паралича» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Спора паралича [W]
- Основы
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена проблема, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к атакам по области действия Shadow Binding.
- Бронированный штурм
- Уровень 16
- уме
- Основы
- Замороженный [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» мгновенно снимался, когда на цель действовало сокращение продолжительности замедления.
- Замороженный [E]
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная Стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
- Ледяная стена
- Основы
- Морадин
- Уровень 4
- Горящий гром
- Всплывающая подсказка была обновлена и теперь показывает, что Thunder Burn — это мультипликативное сокращение.
- Горящий гром
- Уровень 13
- Удар грома
- Увеличение урона теперь суммируется.
- Удар грома
- Уровень 4
- Пробиус
- Основы
- Инженерный рейд [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина «Саперный рейд».
- Инженерный рейд [Z]
- Основы
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, если на цель влияло медленное сокращение продолжительности.
- Очищение [Характеристика]
- Основы
- Сэм Ло
- Основы
- Критический удар [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Самро был убит при максимальном количестве критических ударов.
- Критический удар [W]
- Уровень 13
- Запасная техника
- Исправлена проблема, из-за которой начальное значение здоровья было неверным при создании зеркального изображения с помощью Substitute.
- Запасная техника
- Основы
- Сержант Ханмо
- Основы
- Двигатель [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Двигатель [Z]
- Основы
- Стуков
- Основы
- Острые пустулы [W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект постепенного замедления «Раздраженной киски» мгновенно снимался, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Острые пустулы [W]
- Основы
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не отображали прогресс квеста для определения урона от удара Теневых кинжалов, полученного в результате разброса.
- Развернуть тень
- Уровень 1
- Мясник
- Основы
- Связывание ног [Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Связующая нога» немедленно удалялась, когда на цель действовало замедление продолжительности действия.
- Связывание ног [Q]
- Основы
- Пропавшие викинги
- Основы
- Поехали! [З]
- Фиксированный выезд! Проблема с иконкой магазина.
- Поехали! [З]
- Основы
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта толпы», чем предполагалось.
- Стадный инстинкт
- Уровень 20