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Heroes Storm Revives Beloved Game Mode

Author : Natalie Update:Jan 22,2025

Heroes Storm Revives Beloved Game Mode

英雄乱斗模式回归:重温经典地图,挑战全新玩法!

  • 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,带来数十张停服已久的地图和独特挑战。
  • 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
  • PTR 测试服现已推出“雪地乱斗”模式。

暴雪旗下MOBA游戏《风暴英雄》即将重新推出备受玩家喜爱的英雄乱斗模式(Heroes Brawl),并将其更名为“乱斗模式”(Brawl Mode)。近五年来首次开放数十张停服地图,让玩家重温经典。此模式现已在《风暴英雄》公共测试服(PTR)上线,预计正式服更新将在一个月后上线。

最初以“竞技场模式”(Arena Mode)面世的英雄乱斗模式于2016年推出,其特色是每周轮换的挑战,并对游戏规则进行大幅改动。受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的地图布局、另类目标和疯狂的游戏规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布莱克西斯PVE任务。然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗模式在2020年被ARAM(全随机,全中路)永久取代。

如今,近五年后,英雄乱斗模式终于回归,虽然名称略有不同。最近,《风暴英雄》在公共测试服更新了英雄平衡性和错误修复。然而,最引人注目的更新是乱斗模式,这是英雄乱斗模式的全新版本,将在下一次更新中添加到游戏中。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,而不是像其前身那样每周更新一次。和以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗来获得一个特殊宝箱,该模式处于活动状态。目前尚不清楚玩家每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗活动期间每周都能获得一次奖励。考虑到过去有超过二十多种英雄乱斗模式,玩家很可能会看到大多数他们喜欢的模式回归,甚至未来还可能出现一些新的乱斗模式。

第一个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”,现已在《风暴英雄》PTR测试服上线。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》游戏,大概在一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,暴雪可能会计划在二月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家都希望这可能是《风暴英雄》官方复兴的另一个前兆。

《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁已进入公共测试领域,现已开放测试。与往常一样,如果您在PTR测试期间遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛告知我们您的体验。

通用

  • 更新了主屏幕和启动音乐。
  • 新增:乱斗模式!乱斗将在每月1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼热之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 能量充沛的锁链
          • 现在将普通攻击射程增加1.1。
      • 16级
        • 希望的储备
          • 任务奖励从75降低到55。
        • 天谴
          • 护甲减少从10增加到20。
          • 法术强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时空漫游者的追击
          • 法术强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%降低到40%。
      • 20级
        • 剥丝抽茧
          • 迟缓流沙不再消耗能量。
          • 现在还将迟缓流沙施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀 [E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣堡垒
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热闪耀
          • 伤害加成从75%降低到70%。
      • 7级
        • 战马冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福之锤
          • 伤害从74降低到65。
      • 16级
        • 神圣复苏
          • 冷却时间减少从1.5秒降低到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包吗?!
          • 从回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%降低到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新从150%降低到100%。
        • 护盾从6.5%降低到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗? [特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1降低到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%降低到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒降低到30秒。
          • 法力消耗从70降低到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 杀戮开始
          • 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。

错误修复

通用

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根部视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。

英雄

  • 艾丽克斯塔萨
    • 基础
      • 火焰冲击 [E]
        • 修复了导致火焰冲击的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵的死亡爆炸的问题。
  • 亮翼
    • 基础
      • 相位转移 [Z]
        • 修复了相位转移商店图标的问题。
    • 10级
      • 风暴、大地、火焰
        • 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
  • 乔加尔
    • 通用
      • 修复了导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 丛林潜行者 [Z]
        • 修复了丛林潜行者商店图标的问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球大师
        • 额外伤害更新为叠加。
    • 13级
      • 面部熔化
        • 修复了导致面部熔化的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 法尔斯坦
    • 基础
      • 飞行 [Z]
        • 修复了飞行商店图标的问题。
    • 10级
      • 强劲气流
        • 修复了导致强劲气流的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军械库协同
        • 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹命中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩戒 [Q]
        • 修复了导致惩戒在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 卡拉辛
    • 4级
      • 灵魂伙伴
        • 修复了导致灵魂伙伴的治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙 [Z]
        • 修复了攀墙商店图标的问题。
  • 露娜拉
    • 基础
      • 瘫痪孢子 [W]
        • 修复了导致瘫痪孢子的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 玛伊夫
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的范围攻击提供全部奖励的问题。
    • 基础
      • 冰冻 [E]
        • 修复了导致冰冻的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
  • 莫拉丁
    • 4级
      • 雷霆燃烧
        • 工具提示已更新,显示雷霆燃烧是乘法减免。
    • 13级
      • 雷霆打击
        • 伤害增加现在是叠加的。
  • 普罗比乌斯
    • 基础
      • 工兵突袭 [Z]
        • 修复了工兵突袭商店图标的问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化 [特性]
        • 修复了导致净化在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 致命一击 [W]
        • 修复了如果山姆罗在拥有最大致命一击层数时被杀死,则致命一击特效会持续存在的问题。
    • 13级
      • 替身术
        • 修复了导致替身术创建镜像时初始生命值不正确的问题。
  • 军曹汉默
    • 基础
      • 推进器 [Z]
        • 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 加重脓疱 [W]
        • 修复了导致加重脓疱的递增减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了导致展开阴影无法为由散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
  • 屠夫
    • 基础
      • 缚足 [Q]
        • 修复了导致缚足在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 出发! [Z]
        • 修复了出发!商店图标的问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多奖励的问题。
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