Le jeu d'action en solo-jeu avec impatience, Lost Soul , a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, comme l'a annoncé son développeur, Ultizero Games. Initialement prévu pour le lancement le mois prochain après environ une décennie de développement, la sortie du jeu a été repoussée pour assurer un produit final poli.
"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."
À l'origine, le projet de passion du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister a considérablement évolué. Il s'agit maintenant d'un titre majeur publié par Sony dans le cadre du projet China Hero de la société, avec Bing à la barre en tant que fondateur et PDG du studio basé à Shanghai, Ultizero Games.
Dans une récente interview avec IGN, Yang Bing a discuté du long voyage vers le lancement du jeu. Le développement du jeu est passé d'une vision solo à un titre très attendu, mis en évidence par sa révélation à l'état de jeu de Sony. L'excitation autour de Lost Soul a été palpable, souvent décrite comme un mélange intrigant de personnages de Final Fantasy et de Devil May Cry Combat, un buzz qui a commencé lorsque la vidéo initiale de Bing est devenue virale en 2016.
Le jeu présente le protagoniste Kesar, qui exerce une arme à changement de forme polyvalente qui permet aux joueurs de changer de style de jeu. Kesar est accompagné d'un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut invoquer des capacités pour aider aux batailles. S'inspirant de ses prédécesseurs, Lost Soul Mistes se concentre sur l'esquive aérienne, le timing de précision, les combos et les contre-contre-ôtés, tous situés dans des combats de boss à grande échelle. Le récit du jeu tisse une prémisse de science-fiction avec l'esthétique moderne, emmenant les joueurs à travers plusieurs dimensions. Alors que la direction de l'histoire reste quelque peu mystérieuse de la part des bandes-annonces, Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des «rédemption et découverte».