待ち望まれているシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adafsは、開発者であるUltizero Gamesによって発表されたように、3か月遅れて2025年5月30日から8月29日までリリースされました。最初は、開発の約10年後に来月発売予定でしたが、ゲームのリリースは洗練された最終製品を確保するために押し戻されました。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともと、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトは、失われたソウル・アス・アラ・ア・ア・ア・ア・ザ・ソウルは大幅に進化しました。現在、同社の中国ヒーロープロジェクトの下でソニーが出版した主要なタイトルであり、上海に本拠を置くスタジオの創設者兼CEOであるUltizero Gamesを務めています。
IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingはゲームの発売への長い旅について議論しました。このゲームの開発は、ソニーの観察でのソニーのプレイブロードキャストでの公開によって強調された、ソロビジョンから非常に期待されているタイトルにエスカレートしました。失われた魂の周りの興奮は明白であり、多くの場合、ファイナルファンタジーキャラクターとデビルメイクライの戦闘の興味深いブレンドとして説明されています。
このゲームには、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることを可能にする多目的な形状を変える武器を振るう主人公のケサールが特徴です。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦いを支援する能力を召喚できます。前任者からインスピレーションを得て、 Lost Soul Arashは、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当てており、すべて大規模なボスの戦いの中で設定されています。このゲームの物語は、現代の美学とSFの前提を織り込み、複数の次元にプレーヤーを連れて行きます。ストーリーの指示は予告編からやや神秘的なままですが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。