Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, der Seele beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Die Veröffentlichung des Spiels wurde zunächst nach ungefähr einem Jahrzehnt in der Entwicklung für den nächsten Monat geplant und wurde zurückgedrängt, um ein poliertes Endprodukt zu gewährleisten.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich das Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich verlorene Seele erheblich weiterentwickelt. Es ist heute ein wichtiger von Sony veröffentlichter Titel im Rahmen des China Hero Hero-Projekts des Unternehmens, mit Bing an der Spitze als Gründer und CEO des in Shanghai ansässigen Studios Ultizero Games.
In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing die lange Reise zum Start des Spiels. Die Entwicklung des Spiels eskalierte von einer Solo -Vision zu einem mit Spannung erwarteten Titel, der durch seine Enthüllung in der Sendung von Sony hervorgehoben wurde. Die Aufregung von Lost Soul beiseite wurde spürbar und wird oft als faszinierende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat beschrieben, ein Summen, das begann, als Bings ersten Enthüllungvideo 2016 viral wurde.
Das Spiel zeigt den Protagonisten Kesar, der eine vielseitige Formverschiebungswaffe ausübt, mit der die Spieler Playstyles wechseln können. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um Kämpfe zu unterstützen. Lost Soul inspiriert sich von ihren Vorgängern und konzentriert sich auf Luftabweichung, Präzisions-Timing, Combos und Gegensätze, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festgelegt sind. Die Erzählung des Spiels webt eine Science-Fiction-Prämisse mit moderner Ästhetik und führt die Spieler in mehreren Dimensionen. Während die Richtung der Geschichte von den Trailern etwas mysteriös bleibt, beschreibt Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".